BZOJ1016 [JSOI2008]最小生成树计数

这篇博客探讨了一道关于无向图最小生成树计数的问题,其中相同权值的边不超过10条。作者证明了在所有最小生成树中,每种权值的边数量相同,并提出了一个逐步处理权值的方法来计算最小生成树的数目。首先,通过构造最小生成树确定每种权值边的出现次数,接着按权值顺序,使用状态压缩和矩阵树定理避免枚举,有效地计算每个阶段的贡献,最终将各阶段的数目相乘得到答案。

题意:给定一张n<=100,m<=1000的无向图,另外相同权值的边不超过10条,求最小生成树的数目。


思路:首先我们将不同的权值从小到大分开考虑。


我们证明以下定理:一个无向图所有的最小生成树中某种权值的边的数目均相同。

开始时,每个点单独构成一个集合。

首先只考虑权值最小的边,将它们全部添加进图中,并去掉环,由于是全部尝试添加,那么只要是用这种权值的边能够连通的点,最终就一定能在一个集合中。

那么不管添加的是哪些边,最终形成的集合数都是一定的,且集合的划分情况一定相同。那么真正添加的边数也是相同的。因为每添加一条边集合的数目便减少1.

那么权值第二小的边呢?我们将之间得到的集合每个集合都缩为一个点,那么权值第二小的边就变成了当前权值最小的边,也有上述的结论。

因此每个阶段,添加的边数都是相同的。我们以权值划分阶段,那么也就意味着某种权值的边的数目是完全相同的。


于是我们考虑做法。

首先做一遍最小生成树看一下每种权值的边出现了几次。若不能构成生成树输出0.

然后考虑每一个阶段:从小到大处理每一种权值的边,状压枚举所有这种权值的边,看这种权值的边出现指定次数时能否全部加入当前的森林。若能,则这个阶段的数目+1.

那么答案就是每个阶段的数目的乘积。


对于每一个阶段,我们也可以不用暴力枚举,而用O(N^3)的Matrix-Tree定理求解行列式。若相同权值的边数过多的话就只能用这种方法了。


Code:(状态压缩)

#include <map>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace st
题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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