初识golang-数据类型_结构体

本文深入探讨了Golang中结构体的使用,包括基本定义、属性设置与访问、指针应用以及结构体嵌套等内容,通过实例展示了如何在函数间传递结构体并修改其属性。

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golang的结构体其实就相当于自定义类,这个类只有属性,没有方法,但是类的属性在定义时就固定了,不能动态添加属性,废话少说,看例子。

package main

import "fmt"

type Info struct {
	name string
	age int
	sex string
}

func main() {
	var jack Info

	jack.name = "Jack"
	jack.age = 10
	jack.sex = "man"

	fmt.Println(jack)
	fmt.Println(jack.age)

	change_info(&jack)
	fmt.Println(jack)
}

//如果需要在其他函数中修改属性值,需要传递指针参数
func change_info(info *Info)  {
	info.age = 20
}

输出结果:

{Jack 10 man}
10
{Jack 20 man}

匿名结构体(注:匿名结构体不能取地址操作)

package main

import "fmt"


//如果需要在其他函数中修改属性值,需要传递指参数
func change_info(info *Info)  {
	info.age = 20
}

func main() {
	jack := struct {
		name string
		age int
		sex string
	}{"Jack", 10, "man"}

	fmt.Println(jack)
	fmt.Println(jack.age)
	//change_info(&jack)	/*错误*/
}

结构体的嵌套:

package main

import "fmt"

type Info struct {
	name string
	age int
	sex string
}

type Like struct {
	like string
	Info
}


func main() {
	var jack Info

	jack.name = "Jack"
	jack.age = 10
	jack.sex = "man"
	fmt.Println(jack)

	tom_like := Like{Info:Info{"Tom", 20, "man"}}
	tom_like.like = "basketball"
	fmt.Println(tom_like)
}

输出结果:

{Jack 10 man}
{basketball {Tom 20 man}}

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