壁纸主要分为两类,锁屏壁纸和桌面壁纸
一、壁纸服务的启动
壁纸服务WallpaperManagerService中,有一个内部类LifeCycle继承自SystemService,SystemServer在启动系统服务的时候,会创建LifeCycle对象并进行创建的相关逻辑,LifeCycle在onStart方法中会发布Service(publishBinderService(Context.WALLPAPER_SERVICE, mService)),然后WallpaperManagerService就可以作为系统服务供其它模块调用了。
二、桌面壁纸
1、壁纸显示
在系统服务启动到一定阶段的时候,会进行壁纸的显示,WallpaperManagerService会在系统启动到SystemService.PHASE_THIRD_PARTY_APPS_CAN_START的时候去启动切换User的逻辑(switchUser),里面会进行壁纸的显示和用户的切换,开机时用户的默认值为UserHandle.Null,然后切换为UserHandle.USER_SYSTEM,并显示对应的壁纸,单用户的话默认显示的壁纸为/data/system/users/0/wallpaper。
桌面壁纸是在systemui进程中现实的,通过dumpsys window windows可以看出来:
2、壁纸切换
- 壁纸的切换首先需要权限android.permission.SET_WALLPAPER并且是system用户。
- 应用首先获取WallpaperManager(WMS的远程代理),然后进行设置(setBitmap,setStream)等,然后再调用远程接口的时候,会通过返回文件句柄(ParcelFileDescriptor),ParcelFileDescriptor是WMS通过userId获取的,一般的地址为/data/system/users/$user/wallpaper。然后应用通过句柄取写需要设置的壁纸的资源内容。
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this); Resources res = getResources(); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition, "drawable", "com.ch")); wallpaperManager.setBitmap(bitmap); Toast.makeText(this, "设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- WMS会在第一调用switchUser的时候,监听对应的壁纸文件的变化(WallpaperObserver),当用户进程写完之后,会毁掉CLOSE_WRITE,然后启动更换壁纸的逻辑。
- 如果当前的壁纸是桌面壁纸,WMS会去绑定桌面壁纸服务(通过配置文件配置)ImageWallpaper(继承自WallpaperService),然后调用切换壁纸的逻辑。
- ImageWallpaper在启动的过程中,会获取WindowManagerService的远程对象,在UpdateSurface中通过(addToDisplay,relayout来添加个更新)。WallpaperService会创建BaseSurfaceHolder(里面包含Surface对象),最终通过Surface去获取Canvas,然后把壁纸画到canvas,SurfaceFlinger就会把壁纸更新到界面上。
- 壁纸的显示位置是通过壁纸添加的view的flag(WindowManager.LayoutParams.PRIVATE_FLAG_WANTS_OFFSET_NOTIFICATIONS)来确定是显示在launcher的背面(壁纸在所有逻辑图层的最下层)。
三、锁屏壁纸
1、壁纸显示
锁频壁纸是systemui进程显示的,通过dumpsys window windows可以看出:
2、启动并注册壁纸的监听
系统在启动SystemUI的时候,会创建StatusBar并显示,StatusBar在创建视图的方法makeStatusBarView中,会根据ENABLE_LOCKSCREEN_WALLPAPER状态判断是否支持锁屏壁纸而创建LockScreenWallpaper对象,LockScreenWallpaper的构造函数中获取Wallpaper的远程服务的代理对象WallpaperManager,然后调用service.setLockWallpaperCallback(this),设置壁纸变化的监听,如果WallpaperManagerService中有壁纸的变化,通过aidl通知LockScreenWallpaper,然后去LoadBitmap,然后通知StatusBar更新锁屏壁纸的图片。
四、静态壁纸
1、说明
静态壁纸设置的原理是在WallpaperManagerService里监听/data/system/users/0/wallpaper_orig相关文件的变化来触发设置,通过相应的组件程序去进行绘制。
相应的组件如:
mWallpaperComponent=ComponentInfo{com.android.systemui/com.android.systemui.wallpapers.ImageWallpaper}
Wallpaper connection com.android.server.wallpaper.WallpaperManagerService$WallpaperConnection@739a4fa:
设置壁纸不需要动态申请权限,但如果你从相册选择图片,则需要处理运行时权限(如 READ_EXTERNAL_STORAGE)。
2、壁纸设置
设置壁纸方法:
private void setWallpaper() {
// 获取 WallpaperManager 实例
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(getApplicationContext());
try {
// 加载图片资源
Bitmap wallpaperBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.wallpaper_image);
// 设置壁纸
wallpaperManager.setBitmap(wallpaperBitmap);
// 提示用户成功设置壁纸
Toast.makeText(MainActivity.this, "壁纸设置成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
// 捕获异常并提示用户失败
Toast.makeText(MainActivity.this, "壁纸设置失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
e.printStackTrace();
}
}
}
同时设置主屏幕和锁屏壁纸,可以使用以下代码:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
// 设置主屏幕壁纸
wallpaperManager.setBitmap(wallpaperBitmap, null, true, WallpaperManager.FLAG_SYSTEM);