Cesium高级教程-反射水面-可视化反射相机

Cesium高级教程-反射水面-可视化反射相机

可视化反射相机

上一节我们成功创建了反射相机,但是一切都是按照原理进行计算的,并不知道过程中是否有计算错误,在前面我们也学习了相机的可视化方法,现在我们将场景相机和反射相机同时可视化出来,看看是否正确。

 //将反射相机可视化出来 
 viewer.scene.primitives.add(new Cesium.DebugCameraPrimitive({
     camera: reflectCamera,
     color: Cesium.Color.RED,
     show: true,
 })); 
 //将场景相机可视化出来
 viewer.scene.primitives.add(new Cesium.DebugCameraPrimitive({
     camera: viewer.camera,
     color: Cesium.Color.BLUE,
     updateOnChange:false,//不更新
     show: true,
 }));  

在这里插入图片描述

示例效果可到 xt3d 官网 运行查看

其中蓝色的是场景相机,红色的是反射相机,从结果中看计算是正确的

在这里插入图片描述

该过程需要在某个时机下执行,比如点击一个按钮

更多内容见 Cesium高级教程-教程简介

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