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羊之草叶
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Animator介绍
一、ObjectAnimator重要的方法:public static ObjectAnimator ofFloat(Objecttarget, String propertyName, float... values);构造并返回一个ObjectAnimator对象。注意values值的意义:1.如果values只有一个值,表示动画的结束值;2.如果有两个值,意味着一原创 2015-02-03 22:21:04 · 1110 阅读 · 0 评论 -
自定义ViewGroup来理解View的scrollTo()方法
本文主要用于帮助理解View的scrollTo()方法,并穿叉了View的一些知识点。一、自定义ViewGroup自定义的ViewGroup有3个LinearLayout组成,在滑动时屏幕上一次只会显示一个LinearLayout,在构造函数中完成了布局的初始化,如下:public class MultiViewGroup extends ViewGroup { private st转载 2015-01-25 23:53:20 · 579 阅读 · 0 评论 -
Android中像素单位的理解
dip:device independent pixels (设备独立像素)。不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp: density independent pixels(与密度无关的像素),它与像素密度有关。像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。不同的手机/平板原创 2015-05-25 15:45:24 · 1462 阅读 · 0 评论 -
一篇讲述Android图像合成的文章
Android图形显示系统——下层显示4:图层合成上(合成原理与3D合成) https://yq.aliyun.com/articles/57390?spm=5176.100239.blogcont57389.9.8YGrd1转载 2017-08-10 21:46:27 · 542 阅读 · 0 评论 -
Android中的GraphicBuffer的分配
Android中图像缓冲区的分配介绍原创 2017-08-05 11:31:33 · 2134 阅读 · 0 评论