C++ STL map使用详细介绍(插入,遍历、查找,删除,仿函数自定义map排序)

本文详细介绍了C++ STL map的使用,包括插入数据(索引插入、insert方法)、遍历(auto、正向、反向、常迭代器及数组形式)、删除元素、查找元素(find、count、equal_range)以及如何自定义排序(重载<操作符和使用仿函数)。

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目录

一 map插入数据

二 map遍历

(1)auto自动类型推到

(2)正向迭代器

(3)反向迭代器 reverse_iterator

(4)常迭代器 const_iterator 

(5)数组形式遍历

三 删除元素

 四 元素查找

(1)用find方法

(2)count方法

(3)equal_range方法

五 map自定义排序(划重点,map比较难的点)

方法1:在对象所在的类,重载  < 

方法2:利用map的第三个参数,自定义排序方法,仿函数形式  


       简单说说C++ STL map的特点,map是有序键值对,默认是按key值递增存储,可以理解为函数一元函数,  key是x, value是y, 一个x只能对应一个y,  而一个y可以有多个x对应,也就是说,在map中,key不能重复,value可以重复。

       至于map的内部实现红黑树,本篇就不说了,太多了,扯不清楚。主要说说map的基本使用。

       map的声明 

                 map<keyType,   valueType>

       使用map需要包含头文件<map>

一 map插入数据

       往map中插入数值有

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