关于Thread与Asynctask

本文探讨了Thread与Asynctask这两种处理耗时操作的技术。详细解释了它们各自的使用场景、优缺点及实现方式。对于简单的UI操作推荐使用Asynctask,而对于频繁的多线程操作则建议采用Thread。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

二者都是为了解决耗时操作对主线程的阻塞问题。


Thread的使用主要依托Thread类和runnable接口,与handler结合实现消息的传递。

Asynctask是封装好的线程池。


应用场景:涉及到对UI的简单操作时,大多数情况使用Asynctask。不涉及UI操作,仅是耗时的操作时用Thread即可。

需要注意:由于Asynctask是封装好的线程池,它有五个主要的线程,当需要频繁的开启多个线程时,并不适用Asynctask。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值