为什么Lua里没有Continue?

本文探讨了Lua语言中不支持continue语句的原因,并通过一个示例解释了如果支持continue可能导致的变量作用域歧义问题。同时提供了一种使用repeat...untiltrue结构来模拟continue的替代方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转载自 : https://www.cnblogs.com/jeJee/archive/2012/09/22/2697952.html

对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。(官方回应)
在Lua中,repeat until 有点类似于C++的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量,但在C++中,while的条件表达式中的变量不允许出现do while内部声明的临时变量,必须是do while外部声明的变量。

基于这个原因,我们假设Lua支持了continue,考虑以下代码:

local a = 1  -- outer
repeat
    if f() then
        continue
    end
    local a = 1  -- inner
    ...
until a == 0

由于continue会跳过后面local a = 1的声明,那么 until a == 0 到底是指内部的local a还是外部的a就会有歧义了!

那么如何用别的机制来代码continue呢?有一个比较简单的方法:在循环内套一个repeat … until true,再将想用continue的地方写成break。如:

for i = 1, 10 do
    repeat
        if i == 5 then
            break
        end
        print(i)
    until true
end
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