第5章:LibreDWG 解析 DWG 图元实体(Entities)

5.1 什么是实体(Entity)

DWG 中的“实体”(Entity)指图纸中所有可见的图形对象,例如:

  • Line(直线)

  • Circle(圆)

  • Arc(圆弧)

  • Polyline(多段线)

  • Text / MText(文字)

  • Insert(块引用)

  • Solid、3DFace、Spline、Hatch、Dimension、Image 等

它们构成了图形的主要可视元素,存在于 DWG 的“Entities Section”中。


5.2 实体数据结构概述

LibreDWG 将每类实体对应为一个结构体,如:

Dwg_Entity_LINE
Dwg_Entity_CIRCLE
Dwg_Entity_TEXT

所有实体都继承自一个通用基类 Dwg_Object_Entity,包含基本属性:

typedef struct _Dwg_Object_Entity {
  Dwg_Object super;
  BITCODE_TV ltype;
  BITCODE
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

《雨声》

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值