Animator 播放多片段动画

本文详细介绍了如何在Unity3D中使用Animator组件创建和管理多个动画,并通过添加脚本实现场景对象的淡入淡出效果。步骤包括添加Animator组件、创建动画、配置Animator控制器以及实现过渡效果。适合Unity初学者和游戏开发人员学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、相机上添加 Animator 组建,如图:

二、分别创建三段不同的动画Animation,动画创建思路如图所示:

三、所有动画创建完毕后,打开Animator面板,将三段动画拉入 Animator 编辑面板中,同事创建一个空的New State,如图所示:

 四、选中new State ,添加脚本组建,让画面淡入淡出。如图所示:

 

五、复制 new state ,这样子就同时将淡入淡出复制下来了。然后图下图所连接,就实现了过个动画播放:

 

 

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