一、信号与槽的基本概念
信号与槽是QT框架中用于对象间通信的一种机制,它比传统的回调函数更加灵活和安全。这种机制允许一个对象在特定事件发生时"发射"信号,而其他对象的槽函数可以接收并处理这些信号。
主要特点:
- 松耦合:发送者不知道接收者是谁
- 类型安全:信号和槽的参数类型必须匹配
- 线程安全:支持跨线程通信
- 灵活性:一个信号可以连接多个槽,一个槽也可以接收多个信号
二、QT信号与槽的实现原理
QT信号与槽的实现主要依赖于以下技术:
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元对象系统(Meta-Object System):
- 通过Q_OBJECT宏和moc(元对象编译器)实现
- 为每个QObject派生类生成元信息
- 存储类名、信号、槽、属性等信息
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信号实现:
- 信号实际上是特殊的成员函数
- 当发射信号时,QT会查找所有连接的槽函数
- moc会为每个信号生成相应的代码
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连接机制:
- 使用QObject::connect()建立连接
- 连接信息存储在QObject内部的连接列表中
- 支持多种连接类型:直接连接、队列连接等
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槽调用:
- 直接连接:立即在发射线程调用槽
- 队列连接:将调用事件放入接收者线程的事件队列
三、C++实现简化版信号与槽
下面我们用一个简化的C++实现来演示信号与槽的核心机制。注意,这不是QT的实际实现,而是为了帮助理解原理的简化版本。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
// 前置声明
class Object;
// 定义信号和槽的函数签名(简化版,只支持无参数)
using Slot = std::function<void()>;
using Signal = std::function<void()>;
// 连接信息结构体
struct Connection {
Object* receiver;
Slot slot;
};
// 模拟QObject基类
class Object {
public:
Object() = default;
virtual ~Object() = default