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Hashtable官方文档:Hashtable (Java Platform SE 8 )
Hashtable.java源码共1522行,下载地址见我的文章:Java源码下载和阅读(JDK1.8/Java 11)
文件地址:openjdk-jdk11u-jdk-11.0.6-3/src/java.base/share/classes/java/util
想看Hashtable
源码的一个重要的原因是:HashMap不是线程安全的,Hashtable是线程安全的
我很好奇Hashtable
如何实现线程安全。
注释
看源码的第一步是看代码开始前的注释,注释里提到几个点:
1.key
和value
不能为null
。
2.key
的类必须实现hashCode
和equals
方法。注释是说must
,这点存疑。
3.有2个参数影响Hashtable
实例的性能,分别是initial capacity
和load factor
。capacity
就是Hashtable
有多少个buckets
,桶。load factor
是Hashtable
有多满的时候会进行自动扩容。more的load factor
为0.75
,较高的值会减少空间开销,但会增加查找的时间成本。
4.Hashtable
处理哈希冲突的方法是在一个桶里放多个实例。
5.iterator
迭代器支持fail-fast
,也就是说在迭代器创建后,如果Hashtable
的结构发生了变化,迭代器会抛出异常ConcurrentModificationException
。迭代器不会冒风险继续迭代。fail-fast
并不能做出完全的保证,用户不应该完全依赖该异常。但keys
和elements
方法并不是fail-fast
的。
6.Hashtable
是线程安全的,如果不需要线程安全,推荐使用HashMap
。如果需要线程安全,推荐ConcurrentHashMap
。总之不推荐Hashtable
。
类的继承如下:
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
使用默认的构造函数:
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
默认的初始initialCapacity
为11,load factor
为0.75。
这里就和HashMap
不同了,HashMap
的capacity
必须要是2的幂次。
对capacity
的要求不同是因为采用了不同的哈希映射的方法。
HashTable默认的初始大小为11,之后每次扩充为原来的2n+1。
HashTable会尽量使用素数、奇数。当哈希表的大小为素数时,简单的取模哈希的结果会更加均匀
哈希算法与映射
Hashtable
做法如下:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;// & 0x7FFFFFFF是为了让结果为正数
HashMap
做法如下:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
Hashtable
的代码是多年前的,HashMap
的做法更优,主要是因为按位与比除法快。当然缺点就是哈希函数必须设计的很好,因此对hashCode
的结果进行了位移操作。
线程安全的实现方法
Hashtable
实现线程安全的方法是把大部分public的方法前都加上关键字synchronized
。
真是简单粗暴的做法。
put 操作
put操作是synchronized
的,具体的思路跟HashMap
基本一样。
1.key或value为null抛出异常
2.算出哈希,映射到数组下标
3.如果存在一样的key,直接替换value
4.不存在的话,在最后加上新的节点,有人把这个方法叫做"拉链法"。
5.扩容的话,容量*2+1。
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
Entry<?,?> tab[] = table;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
modCount++;
}
get操作
代码很简单,不分析了:
@SuppressWarnings("unchecked")
public synchronized V get(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return (V)e.value;
}
}
return null;
}
参考: