[HarmonyOS Next示例代码]XEngine超分和自适应可变速率着色的使用(VULKAN)

XEngine-samplecode-VulkanDemo-cpp: 本示例基于XEngine加速引擎接口,实现图像超分和自适应VRS的功能。

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XEngine超分和自适应可变速率着色的使用(VULKAN)

简介

本篇Codelab主要介绍如何使用XEngine空域GPU超分API进行纹理的超分以及开启自适应可变速率着色,通过XComponent组件创建Vulkan环境,实现绘制SPONZA场景。本篇CodeLab使用Native C++模板创建。

效果预览

如图所示,XComponent组件绘制SPONZA场景,点击超分下拉选择菜单,切换超分模式,点击勾选框选择是否开启自适应可变速率着色

XEngine Spatial Upscale

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