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原创 UE5(2):添加项目需要的插件;添加新的游戏关卡;游戏关卡的保存 ctrl + s;给自定义游戏关卡添加一个第三人称跑图的效果,设置世界场景选项;固定人物出现的位置,使其不随着视口的变化而变化;
(10)(11)
2025-08-21 17:45:47
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原创 UE 虚幻引擎, unreal engine(1)概略介绍,安装本引擎,创建账户,打开 UE,创建项目,项目导入内容,尝试运行的添加第一人称游戏,
(1)(2)(3)
2025-08-21 13:09:01
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原创 (52) QT 里使用枚举类,可以把其作为类对象,构造出来的。enum A{ m, n, p }; qDebug() << A(1);
(2)这非常有用,可以用数组下标来作为形参,动态地使用枚举量。
2025-08-18 17:52:36
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原创 QT6 源,十章绘图(18)图形视图架构里的视图 QGraphicsView,篇二:本类的公共成员函数, protected 成员函数,以及信号与槽函数,
(16)(17)
2025-08-14 00:23:31
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原创 (51)QT 里的宏 Q_FLAGS (..) 的含义:向元对象系统注册枚举值,且声明了此枚举量还支持或运算。新版本 QT 建议使用 Q_ENUM 和 Q_FLAG
【代码】(51)QT 里的宏 Q_FLAGS (..) 的含义:向元对象系统注册枚举值,且声明了此枚举量还支持或运算。新版本 QT 建议使用 Q_ENUM 和 Q_FLAG。
2025-08-13 17:31:33
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原创 (50)QT 绘图里,视图 QGraphicsView、场景 QGraphicsScene 及图形项 QGraphicsRectItem 的举例
(1) QT 里有模型与视图架构,来显示数据,或者连接到数据库。在 QT 绘图里也采用了类似的模型与视图架构,起名为场景与视图架构。来组织 QT 里的绘图操作。
2025-08-13 14:35:18
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原创 QT6 源,十章绘图(15)路径绘制 QPainterPath 篇四:QPainterPath和 QPainterPathStroker 的源代码带注释
【代码】QT6 源,十章绘图(15)路径绘制 QPainterPath 篇四:QPainterPath和 QPainterPathStroker 的源代码带注释。
2025-08-11 00:23:19
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原创 QT6 源,十章绘图(14)路径绘制 QPainterPath篇三:矩形转换,路径中的元素,路径百分比,交并运算, 符号运算符,路径平移。QPainterPathStroker似是为了为路径描边即轮廓
(18)(19)(20)
2025-08-10 17:55:58
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原创 QT6 源,十章绘图(13)路径绘制 QPainterPath篇二:绘制矩形、圆角矩形,多边形,椭圆,绘制文本;路径连接,区域相交与包含,路径反转,路径边界,
(9)(10)(11)
2025-08-10 02:21:22
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原创 QT6 源,十章绘图(12)路径绘制 QPainterPath篇一:本类支持流运算符,填充模式,构造函数,闭合终点,当前位置,是否为空;绘图起点,绘制直线、圆弧、二次与三次贝塞尔曲线、
(1)(2)
2025-08-09 18:28:15
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原创 QT6 源,十章绘图(11)画家 QPainter 篇四:本类的源代码带注释。源代码 900 行,整理后由于注释的增加,依然达到了 1300 行。本类奠定了 QT 的绘图基础
(25)(26)
2025-08-09 04:50:18
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原创 QT6 源,十章绘图(9)画家 QPainter 篇二:绘路径,绘点,线,折线图,矩形,对矩形里的填充与擦除;绘制(凸)多边形,椭圆,圆弧,弓弦,饼图,
(12)(13)
2025-08-07 17:04:35
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原创 QT6 源,十章绘图(8)画家 QPainter 篇一:构造函数,开启本地绘图,渲染提示,像素混合,设置字体画笔画刷,画刷原点,背景画刷与透明模式及透明度,文本绘制方向,剪切相关,坐标系变换与视口窗口
(1)(2)
2025-08-06 07:20:41
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原创 QT6 源,十章绘图(7)画刷 QBrush 的渐变填充类:线性QLinearGradient、辐射QRadialGradient、锥形QConicalGradient
(1)(2)
2025-08-05 04:55:49
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原创 QT6 源,十章绘图(6)画刷 QBrush 的渐变填充基类 QGradient :成员函数与源代码
(1) QPainter 绘图的时候,需要指定填充方式,代码上以。
2025-08-04 17:43:39
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原创 QT6 源,十章绘图(4):线 QLine 与 QLineF 的源代码带注释
(2)在学习 Qt 的绘图里,需要提前了解,点 QPoint、线 QLine、 矩形 QRect 的知识。因为绘图里会频繁的用到这些最基础的 QT 框架知识。所以熟悉一下直线这个类。
2025-08-03 23:53:03
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原创 QT6 源,十章绘图(1)画笔 QPen:画笔也有自己的画刷来描述自身的填充属性 void Qpen::setBrush(QBrush & brush);以及本类的成员函数与源代码带注释
(1)(2)
2025-07-31 00:23:40
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原创 sqLite 数据库 (1):常见数据库性能介绍,sqLite 的数据类型、数据库的创建、表的创建修改与删除,表中记录的增删改查,以及 where 语句里的判断关键字
(1)(2)
2025-07-29 21:33:15
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原创 QT6(64)7.5 Splash与登录窗口:结论,程序的登录窗口的功能,完全是依赖原有知识自定义的,并没有使用 QT 提供的太简单的 QSplashScreen 类。并同样实现了拖动登录窗体的功能
(226)(227)
2025-07-28 23:42:52
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原创 (45) QT 提供了一个功能,以同步现代操作系统的编辑功能,在标题栏上显示 * 占位符,以显示窗体上发生了未被保存的修改
(1)(2)来自官方的 :++(3)
2025-07-28 14:29:42
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QT612.3 图表交互操作,本例题着重讲解了视图的事件处理,以及视图与图表,数据序列的信号与槽函数,即为互动
2025-08-20
QT6 12.2 通过 QCharts 绘制折线图:附加源代码 本例题完整介绍了图表的组成,数据序列,坐标轴,图例的设置
2025-08-20
QT6十二章 Qt Charts 12.1 Qt Charts 模块概述:QChart 模块的安装,以及正弦余弦曲线的生成
2025-08-20
QT6 路径绘制 QPainterPath和 QPainterPathStroker 的源代码带注释
2025-08-11
QT6 画家 QPainter 的源代码带注释 1300 行 本类奠定了 QT 的绘图基础
2025-08-09
QT6 画刷 QBrush 及其三种渐变填充线性 linear、 辐射 radial、 conical 锥形渐变的源代码带注释
2025-08-05
QT6 用于辅助多文档 MDI 窗体设计 QMdiArea 的类 QMdiSubWindow 的源代码带注释
2025-07-27
QT6.2.4 以表格模型视图为例,讲解 QDialog 自定义对话框的使用,涉及自定义信号与槽函数,附上源码 7.2 节
2025-07-24
QT6 拖放类的源码:QDragLeaveEvent、QDrop-、QDragMove-、QDragEnterEvent
2025-07-16
QT6 源,六章,事件系统,点击事件的基类 QPointerEvent 的数据成员 QEventPoint 的源代码
2025-07-13
QT6 模型视图架构里的模型总基类 QAbstractItemModel 及模型索引 QModelIndex 等等等的源码带注释
2025-07-12
QT6 模型视图架构里的树表窗体视图 QTreeWidget 及其元素 QTreeWidgetItem 的源码带注释
2025-07-12
选择模型 QItemSelectionModel及 QltemSelection、QltemSelectionRange 的源码
2025-07-07
QT6 包含二维表模型 QStandardItemModel 及其元素类型 QStandardItem 的源代码
2025-07-05
QT6 模型视图架构里的表格窗体视图 QTableWidget 及其元素 QTableWidgetItem 的源代码带注释
2025-07-05
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