PX4 模块代码启动流程

PX4模块代码启动流程


由于经常纠结程序代码启动流程,以EKF2为例总结一下。
版本:V1.9.0
源码路径:src/modules/ekf2/ekf2_main.cpp

第一步:启动时会进入和文件名相同的函数ekf2_main(),然后跳转导类模板函数EKF2::main();
第二步:判断指令,进入对应函数,假设指令为"start",然后进入start_command_base,接着如果这个线程还没有运行的话,就会开启一个线程task_spawn;
指令分类
任务线程第三步:到之前那个类里面运行线程函数。这里时EKF2::task_spawn,这里面运行了一个函数,run_trampoline,跳转之后就会发现这个函数最终是运行run这个函数,也就时说对于任意个模块A,在不管建立线程的前提下,所有的线程都是从A::run()这个函数开始的。
初始化线程
进入主函数

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zhao23333

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值