webrtc 代码学习(十八)Create Audio Channel (audio\channel.cc)

本文详细探讨了WebRTC中Audio Channel的关键部分,包括frame管理、decoder、encoder和jitter buffer。通过BaseChannel::SetLocalContent、VoiceChannel::SetLocalContent_w等函数,阐述了Local和Send Stream的创建过程,涉及WebRtcVoiceMediaChannel和AudioSendStream的实例化,以及AudioCodingModule的创建。对于Receive Stream,过程与Send Stream类似。

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Create Audio Channel (audio\channel.cc)
作者:LanPZzzz

1. Audio Channel (audio\channel.cc) 是WebRTC 中Audio 上的重要部分,包括frame保存,decoder,encoder,jitter buffer 等

Local, send stream
->BaseChannel::SetLocalContent (pc\channel.cc 279)
-> VoiceChannel::SetLocalContent_w (pc\channel.cc 796)
-> BaseChannel::UpdateLocalStreams_w (pc\channel.cc 602)
-> WebRtcVoiceMediaChannel::AddSendStream (media\engine\webrtcvoiceengine.cc 1797)
-> WebRtcAudioSendStream* stream = new WebRtcAudioSendStream (media\engine\webrtcvoiceengine.cc 746)
-> Call::CreateAudioSendStream (call\call.cc 576)
->AudioSendStream* send_stream = new AudioSendStream (audio\audio_send_stream.cc 85)
-> CreateChannelAndProxy (audio\audio_send_stream.cc 47)
-> new Channel (audio\channel.cc 517)
-> audio_c

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