c#编写COM组件,c++调用

一、创建com组件

1、创建c#类库,

2、设置项目属性。   

 

3、编辑代码,网上找的

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace MyComTest
{
    // 定义一个接口,使其可见于COM
    [ComVisible(true)]
    [Guid("4EE1CD3D-AD86-4B54-B487-A09CB53BE519")]// 替换为你的GUID
    [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)] // 双接口模式,支持早期绑定和后期绑定
    public interface IMyComTest
    {
        int Add(int a, int b);
    }

    // 实现接口的类
    [ComVisible(true)]
    [Guid("83DBA647-832C-467A-BC59-3F1FD2313277")]// 替换为你的GUID
    [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] // 不自动暴露类接口,手动实现和注册接口
    public class CMyComTest : IMyComTest
    {
        public int Add(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine("Hello from MyComponent!");
            return a + b;
        }
    }
}

4、编译后,在运行目录下会生成MyComTest.tlb和MyComTest.dll

二、C++调用COM组件

1、创建c++的控制台应用程序

2、直接在main()上面添加一行

#import ".\..\MyComTest\bin\debug\MyComTest.tlb"

运行编译后,在c++的编译目录下会生成mycomtest.tlh和mycomtest.tli

3、把mycomtest.tlh和mycomtest.tli复制到项目目录

4、#include "Debug\mycomtest.tlh"

5、调用代码

#include <Windows.h>
#include <Ole2.h>
#include <comdef.h>
#include <atlbase.h>
//#include <atlcomcli.h>

//#import ".\..\MyComTest\bin\debug\MyComTest.tlb"
#include "Debug\mycomtest.tlh"
#define TYPE_COM 1

using namespace MyComTest;
int main()
{
    HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
    long sum = 0;
#if  TYPE_COM == 1
    CComPtr<IMyComTest> pInterface;
    hr = pInterface.CoCreateInstance(__uuidof(MyComTest::CMyComTest));
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        sum = pInterface->Add(25, 32);
    }
#endif //  TYPE_COM == 1

    CoUninitialize();
    return 0;
}

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