C++ 插件机制

C++ 中的插件机制允许动态地加载和使用外部模块(插件),这些模块可以在程序运行时加载和卸载,从而增强程序的灵活性和可扩展性。

实现插件机制通常涉及以下几个关键步骤和概念:

1. 插件定义
插件定义包括插件的接口和约定,用于描述插件的功能和如何与主程序交互。通常通过定义一个纯虚基类或者接口类来实现插件的标准接口。

// 插件接口类
class Plugin {
   
   
public:
    virtual ~Plugin() {
   
   }
    virtual void performTask() = 0;
};

2. 插件加载器
插件加载器负责在运行时动态加载插件,并管理插件的生命周期。在 C++ 中,可以使用动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)或者共享对象(Shared Object,SO)来实现插件的加载和卸载。

#include <dlfcn.h> // POSIX 下的动态链接库支持

class PluginLoader {
   
   
public:
    PluginLoader
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