HTTP协议使用POST方式向服务器发送Json数据——C#篇

介绍了在unity5.6.4中,利用自身携带的UnityWebRequest向服务器发送Json数据的相关内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在unity5.6.4中使自身携带的UnityWebRequest完成向服务器发送Json数据,具体如下代码

 IEnumerator sendDataToServer()
    {
       

        Debug.Log("向服务器发送请求:"+ jsonStr);
        byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonStr);
        UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(serverAddress, "POST");

          request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
          request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
          request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json;charset=utf-8");

          yield return request.Send();

          if (request.isError)
          {

              Debug.Log("http 请求错误:" + request.error);

          } else        {

              string result = request.downloadHandler.text;
              responseText.text = result;
              Debug.Log("接收返回"+result);
          }
    }

 

 

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值