uniapp发布到h5调用Android原生拍照,相册,uniapp如何显示并上传

该博客讲述了在uniapp发布到H5后,如何调用Android原生拍照和相册功能,并将图片回显及上传到服务器。作者遇到uniapp的image组件无法加载Android返回的本地路径,经过尝试,发现需要将图片保存到uniapp的static目录下,然后通过相对路径加载图片。同时,由于uni.uploadFile上传失败,最终采用Android原生上传图片的方法解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先说一下我这边的需求:

uniapp这边发布到h5,然后调用Android原生拍照,选择相册,最后将路径回调到uniapp,uniapp那边image要优先将图片回显出来,并将图片上传到服务器

遇到的问题:

1 调用原生拍照,选择相册回调到uniapp,uniapp的image控件无法展示Android那边回调回来的图片路径,但是如果使用原生image是可以加载出来的
2 原生回调回来的路径 uniapp那边 uni.uploadFile方法上传不成功

解决方案

第一个问题的解决方案:
我们都知道uniapp发布到h5,是如下操作:
HBuilderX打开你的uni-app项目 – > 点发行 - > 网站 - PC Web
在这里插入图片描述
然后将生成的h5文件,copy到Android 的assets目录下,原生那边Activity的webview加载本地h5文件(当然也可以将h5发布到服务器,原生加载url)

我这边将原生Android 拍照和选择图片后,进行压缩,将图片保存到Android私有目录下,然后获取到本地文件的路径,但是直接将这个路径传到uniapp,uniapp 的image是无法加载的,找了网上很多处理方法,无外乎都是 下面处理逻辑 比如:1 uniapp那边image显示的时候在路径前面加上 file://
2 图片路径进行md5,然后image加载,然后上传
这几个方法都试了,我这边image是无论如何都加载不出来
搞的我焦头烂额,认为此路不通的时候,
就和同事一起分析情况,同事提出一个观点,让我瞬间敞亮起来:
他说,由于uniapp那边image控件加载图片要么是在本地static目录要么是网络图片,既然 image是可以加载static目录下的本地文件 ,那就把 图片路径也保存到static目录下,和其他的图片在同一级目录,加载的时候image去加载!
我们都知道Android为了让开发者不随意操作assets目录,这个目录是禁止编辑和操作的,如果之前有这个文件,你可以往这个文件里面写入信息,如果没有,是不能添加文件的!
后来同事又提出一个解决方案,可以将assets目录在app加载的时候copy到私有存储空间,然后再把 拍照和选择图片压缩后的图片放到其他本地图片的同一级目录,试试。
后来按这个方案,果然image加载出来图片了。

方案如下:

public static void copyAssetsDir2Phone(Activity activity, String filePath){
   
   
        try {
   
   
            String[] fileList = activity.getAssets().list(filePath);
            if
<think>好的,我现在需要帮助用户解决在UniApp调用前置摄像头的问题。首先,我得回顾一下用户提供的引用内容,看看有没有相关的信息。 用户提到了三个引用,都是关于UniApp调用摄像头的。引用[1]提到使用`uni.chooseImage`接口,可以指定`camera`为相机,但默认是同时允许相册和相机。这里可能需要调整参数来直接调用摄像头。引用[2]和[3]涉及到自定义摄像界面和原生插件开发,说明如果官方API不够用,可能需要原生开发,但用户可能希望用现有的方法。 用户的问题是调用前置摄像头,而官方API可能没有直接指定前置的选项。不过,在H5环境下,可以通过`getUserMedia`来指定前置摄像头,这在引用[2]中的代码示例有提到。因此,可能需要分平台处理,H5使用自定义方法,而小程序或APP可能需要其他方式。 接下来,我需要整理步骤。首先,尝试使用`uni.chooseImage`设置`camera`为'front',但根据引用[1],这可能不被支持。然后,对于H5,使用`getUserMedia`添加`facingMode: 'user'`来调用前置。对于APP,可能需要原生插件,如引用[3]提到的,但用户可能需要示例代码。 另外,需要提醒用户注意平台差异,比如小程序可能不支持直接指定前置,而APP需要原生插件。同时,权限配置也是必须的,比如在manifest.json中声明摄像头权限。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解,比如性能优化、兼容性处理等。</think>在UniApp调用前置摄像头需要区分不同平台实现,以下是具体方法示例及说明: ### 一、基础调用方式 使用`uni.chooseImage`接口时可通过参数指定摄像头方向: ```javascript uni.chooseImage({ sourceType: ['camera'], camera: 'front', // 安卓部分机型支持该参数 success(res) { console.log('拍照结果:', res.tempFilePaths) } }) ``` 注意:该方式在iOS平台和小程序端可能无法指定前置摄像头[^1][^3]。 ### 二、H5端专属实现 通过WebRTC API实现精准控制: ```javascript // 自定义视频采集组件 const constraints = { video: { facingMode: 'user' // 强制使用前置摄像头 } }; navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) .then(stream => { videoElement.srcObject = stream; }) .catch(err => console.error('摄像头访问失败:', err)); ``` 此方法需在HTTPS环境下使用,且需要用户授权摄像头权限[^2]。 ### 三、APP原生方案 需通过原生插件开发实现: ```java // Android原生代码示例 public class CameraPlugin extends UniModule { @UniJSMethod public void openFrontCamera(UniJSCallback callback) { Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); intent.putExtra("android.intent.extras.CAMERA_FACING", Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT); mUniSDKInstance.getActivity().startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); } } ``` 需在manifest.json中配置相机权限: ```json "permission": [ "android.permission.CAMERA" ] ```
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

scenelyLiu

您的鼓励将是我创作的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值