CCF_201604-4 游戏(C++_BFS_优化)

本文探讨了一个基于算法的游戏迷宫挑战,玩家需在n×m的方格图中寻找从起点到终点的最短路径,同时避开在特定时间段内变为危险的方格。通过使用广度优先搜索(BFS)算法,结合三维数组记录方格的危险状态,有效地解决了这一问题。文章详细介绍了输入输出格式、示例以及核心代码实现。

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问题描述

       小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列。
  方格图上有一些方格是始终安全的,有一些在一段时间是危险的,如果小明控制的角色到达一个方格的时候方格是危险的,则小明输掉了游戏,如果小明的角色到达了第n行第m列,则小明过关。第一行第一列和第n行第m列永远都是安全的。
  每个单位时间,小明的角色必须向上下左右四个方向相邻的方格中的一个移动一格。
  经过很多次尝试,小明掌握了方格图的安全和危险的规律:每一个方格出现危险的时间一定是连续的。并且,小明还掌握了每个方格在哪段时间是危险的。
  现在,小明想知道,自己最快经过几个时间单位可以达到第n行第m列过关。

输入格式

       输入的第一行包含三个整数n, m, t,用一个空格分隔,表示方格图的行数n、列数m,以及方格图中有危险的方格数量。
  接下来t行,每行4个整数r, c, a, b,表示第r行第c列的方格在第a个时刻到第b个时刻之间是危险的,包括a和b。游戏开始时的时刻为0。输入数据保证r和c不同时为1,而且当r为n时c不为m。一个方格只有一段时间是危险的(或者说不会出现两行拥有相同的r和c)。
输出格式
  输出一个整数,表示小明最快经过几个时间单位可以过关。输入数据保证小明一定可以过关。

样例输入

3 3 3
2 1 1 1
1 3 2 10
2 2 2 10

样例输出

6

样例说明

       第2行第1列时刻1是危险的,因此第一步必须走到第1行第2列。
  第二步可以走到第1行第1列,第三步走到第2行第1列,后面经过第3行第1列、第3行第2列到达第3行第3列。

评测用例规模与约定

       前30%的评测用例满足:0 < n, m ≤ 10,0 ≤ t < 99。
  所有评测用例满足:0 < n, m ≤ 100,0 ≤ t < 9999,1 ≤ r ≤ n,1 ≤ c ≤ m,0 ≤ a ≤ b ≤ 100。

Process

那个vis三维数组设置的很巧妙,既保存了危险时间又把重复路线考虑在内,值得学习!

Code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m, t, timee;
bool vis[105][105][305];//标记危险时间并避免重复
struct dir
{
	int x, y;
}direct[4] = { {0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0} };
struct node
{
	node() {}
	node(int a, int b, int c) :x(a), y(b), t(c) {}
	int x, y, t;
};
queue<node> q;
int bfs()
{
	node t(1, 1, 0);
	q.push(t);
	while (!q.empty())
	{
		if (q.front().x == n && q.front().y == m)
			return q.front().t;
		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			node temp(q.front().x + direct[i].x, q.front().y + direct[i].y, q.front().t + 1);
			if (temp.x > n || temp.x<1 || temp.y>m || temp.y < 1)
				continue;
			if (vis[temp.x][temp.y][temp.t])
				continue;
			vis[temp.x][temp.y][temp.t] = 1;
			q.push(temp);
		}
		q.pop();
	}
	return 0;
}
int main()
{
	cin >> n >> m >> t;
	int r, c, a, b;
	while (t--)
	{
		cin >> r >> c >> a >> b;
		for (int i = a; i <= b; i++)
			vis[r][c][i] = 1;
	}
	cout << bfs();
	return 0;
}

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