二次封装Element Ui的Table中使用render渲染函数

render在element UI中的使用

 {
                        prop: 'button',
                        label: '操作',
                        minWidth: '200px',
                        render: (h, params) => {
                            return h('div', [
                                h('el-button', {
                                    //给button绑定value属性
                                    props: {
                                        type: 'primary',
                                        size: "small"
                                    },
                                    // DOM 属性
                                    domProps: {
                                        innerHTML: '编辑'
                                    },
                                    //给button绑定样式
                                    style: {
                                        // width: '30px'
                                    },
                                    //给button绑定点击事件
                                    on: {
                                        click: () => {
                                            this.editDomain(params.row);
                                        }
                                    },
                                }),
                                h('el-button', {
                                    //给button绑定value属性
                                    props: {
                                        type: 'danger',
                                        size: "small"
                                    },
                                    // DOM 属性
                                    domProps: {
                                        innerHTML: '删除'
                                    },
                                    //给button绑定样式
                                    style: {
                                        // width: '30px'
                                    },
                                    //给button绑定点击事件
                                    on: {
                                        click: () => {
                                            this.delField(params.row);
                                        }
                                    },
                                })
                            ])
                        },
                    }

render函数是什么

render 函数作用
render 函数 跟 template 一样都是创建 html 模板的,但是有些场景中用 template 实现起来代码冗长繁琐而且有大量重复,这时候就可以用 render 函数
render 函数讲解
render 函数即渲染函数,它是个函数,它的参数也是个函数——即 createElement

render 函数的返回值(VNode)

VNode(即:virtual node 虚拟节点),也就是我们要渲染的节点

render 函数的参数(createElement)

render 函数的参数(createElement)
createElement 是 render 函数 的参数,它本身也是个函数,并且有三个参数
一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者 resolve 了上述任何一种的一个 async 函数,类型:{ String | Object | Function },必填项
一个与模板中 attribute 对应的数据对象,类型:{ Object },可选
子级虚拟节点 ( VNodes ),由 createElement() 构建而成,也可以使用字符串来生成 “文本虚拟节点”,类型:{ String | Array },可选

具体参数用法

/**
 * render: 渲染函数
 * @param {Function} createElement
 * @returns {VNode}
 */
render: createElement => {
    return createElement(
        // 1. 第一个参数,要渲染的标签名称【必需】
        'div',
        // 2. 第二个参数,1中渲染的标签的属性【可选】,不使用此参数,用 null 占位
        {
            // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
            // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
            'class': {
                foo: true,
                bar: false
            },
            // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
            // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
            style: {
                color: 'red',
                fontSize: '14px'
            },
            // 普通的 HTML attribute
            attrs: {
                id: 'foo'
            },
            // 组件 prop
            props: {
                myProp: 'bar'
            },
            // DOM property
            domProps: {
                innerHTML: 'baz'
            },
            // 事件监听器在 `on` 内,
            // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
            // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
            on: {
                click: this.clickHandler
            },
            // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
            // `vm.$emit` 触发的事件。
            nativeOn: {
                click: this.nativeClickHandler
            },
            // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
            // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
            directives: [
                {
                    name: 'my-custom-directive',
                    value: '2',
                    expression: '1 + 1',
                    arg: 'foo',
                    modifiers: {
                        bar: true
                    }
                }
            ],
            // 作用域插槽的格式为
            // { name: props => VNode | Array<VNode> }
            scopedSlots: {
                default: props => createElement('span', props.text)
            },
            // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
            slot: 'name-of-slot',
            // 其它特殊顶层 property
            key: 'myKey',
            ref: 'myRef',
            // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
            // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
            refInFor: true
        },
        // 3. 第三个参数,1中渲染的标签的子元素数组【可选】,不使用此参数,用 null 占位 或不写
        [
            createElement(
                'span', 
                null, 
                '友情链接'
            )createElement(
                'a', 
                {
                    attrs: {
                        href: 'https://www.baidu.com'
                    }
                }, 
                '百度'
            )
        ]
    )
}

将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的
const h = this.$createElement,这样你就可以去掉 (h) 参数了

render: h => h(App)
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