文章目录
.1 网络的相关概念
1.1 网络通信
- 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
- 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
- java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
1.2 网络
- 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
- 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
1.3 ip地址
- 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机/主机
- 查看ip地址:
ipconfig
- ip地址的表示形式: 点分十进制XX.XX.XX.XX
- 每一个十进制数的范围:0~255
- ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
- iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址。
- 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍。
1.4 ipv4地址分类
特殊的:127.0.0.1表示本机地址
1.5 域名
- www.baidu.com
- 好处: 为了方便记忆,解决记
ip
的困难 - 概念: 将
ip
地址映射成域名,这里怎么映射上——HTTP协议
1.6 端口号
- 概念: 用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 表示形式: 以整数形式,端口范围0~65535 [2个字节表示端口 0~2^16-1]
- 0~1024已经被占用, 比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
- 常见的网络程序端口号
- tomcat: 8080
- mysql: 3306
- oracle: 1521
- sqlserver: 1433
1.7 网络通信协议
协议(tcp/ip)
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
1.8 TCP和UDP
TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程: 客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接, 效率低
UDP协议:用户数据协议
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
- 因无需连接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
2 InetAddress类
2.1 相关方法
- 获取本机InetAddress对象getLocalHost
- 根据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName
- 获取InetAddress对象的主机名getHostName
- 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
21.2.2 应用案例
编写代码,获取计算机的主机名和IP地址相关API
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class API_ {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//1. 获取本机的InetAddress对象
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);
//2. 根据指定主机名获取InetAddress对象
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");
System.out.println("host1=" + host1);
//3. 根据域名返回InetAddress对象
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println("host2=" + host2);
//4. 通过InetAddress对象,获取对应的地址
String hostAddress = host2.getHostAddress();
System.out.println("host2对应的ip = " + hostAddress);
//5. 通过InetAddress对象,获取对应的主机名/域名
String hostName = host2.getHostName();
System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName);
}
}
3 Socket
3.1 基本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
4 TCP网络通信编程
4.1 基本介绍
- 基于客户端—服务端的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例: 客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
- 基于Socket的TCP编程
最后需要关闭socket,不然链接太多会出现问题。
4.2 应用案例1(使用字节流)
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送"hello, server",然后退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出
ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务端socket =" + socket.getClass());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello, server".getBytes());
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
4.3 应用案例2(使用字节流)
- 编写一个服务端,和一个客户端。
- 服务器端在9999端口监听。
- 客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出。
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client".再退出。
注意:设置结束标记。确保输出结束。
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务端socket =" + socket.getClass());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello, client".getBytes());
socket.shutdownOutput();
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP02Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello, server".getBytes());
socket.shutdownOutput();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
4.4 应用案例3(使用字符流)
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务端在9999端口监听
- 客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出
- 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
这里结束标记也可以采用writer.newLine();
,但是这要求对方读取必须使用readLine()
。
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP03Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务端socket =" + socket.getClass());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello client 字符流");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
bufferedWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class SocketTCP03Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello, server 字符流");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
4.5 应用案例4
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务器端在8888端口监听
- 客户端连接到服务端,发送一张图片e:llqie.png
- 服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送"收到图片"再退出
- 客户端接收到服务端发送的"收到图片",再退出
- 该程序要求使用StreamUtils.java,我们直接使用其中封装好的方法。
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TCPFileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
String filePath = "e:\\abc.mp4";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(bytes);
bis.close();
socket.shutdownOutput();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
System.out.println(s);
inputStream.close();
bos.close();
socket.close();
}
}
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端在8888端口监听....");
Socket socket = serverSocket.accept();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
String destFilePath = "src\\abc.mp4";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
bos.write(bytes);
bos.close();
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
writer.write("收到图片");
writer.flush();
socket.shutdownOutput();
writer.close();
bis.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
4.6 netstat指令
netstat -an
可以查看当前主机网络情况,包括项口监听情况和网络连接情况netstat -an | more
可以分页显示netstat -anb
(在管理员状态下运行)可以查看是哪些应用监听该端口。- 外部地址就是连接该本地地址和端口号的客户端的IP和端口号。
说明:
(1) Listening表示某个端口在监听 Established表示连接已经建立
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
4.7 TCP网络通讯
- 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,是随机的。(客户端的端口)
- 程序验证+netstat
5 UDP网络通信编程
5.1 基本介绍
- 类
DatagramSocket
和DatagramPacket
[数据包/数据报]实现了基于UDP协议网络程序。 - UDP数据报通过数据报套接字
DatagramSocket
发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。 DatagramPacket
对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
5.2 基本流程
- 核心的两个类/对象DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
- 发送数据前,建立数据包/报DatagramPacket对象
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket
5.3 应用案例
- 编写一个接收端A,和一个发送端B
- 接收端A在9999端口等待接收数据(receive)
- 发送端B向接收端A发送数据"hello,明天吃火锅~"
- 接收端A接收到发送端B发送的数据,回复"好的,明天见"再退出
- 发送端接收回复的数据,再退出
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
System.out.println("接收端A等待接收数据..");
socket.receive(packet);
int length = packet.getLength();
byte[] data = packet.getData();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
data = "好的, 明天见".getBytes();
packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);
socket.send(packet);
socket.close();
System.out.println("A端退出...");
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999);
socket.send(packet);
byte[] buf = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet);
int length = packet.getLength();
data = packet.getData();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
socket.close();
System.out.println("B端退出");
}
}
6. 网络编程进阶技巧
6.1 多线程服务器
通过多线程处理多个客户端请求,避免阻塞主线程:
// 服务端代码示例
public class MultiThreadServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
while (true) {
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
new Thread(() -> handleClient(clientSocket)).start();
}
}
private static void handleClient(Socket socket) {
try (InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream()) {
// 处理客户端请求
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
6.2 NIO非阻塞编程
使用Java NIO实现高性能网络通信:
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
if (key.isAcceptable()) {
// 处理新连接
} else if (key.isReadable()) {
// 处理读事件
}
iter.remove();
}
}
6.3 协议设计规范
- 固定长度协议:每个消息固定字节长度
- 分隔符协议:用特殊字符(如
\n
)分隔消息 - TLV协议:Type-Length-Value结构
7 常见问题解决方案
7.1 粘包/拆包问题
解决方案:
- 使用消息头声明消息长度
- 添加消息边界分隔符
- 使用固定长度消息
7.2 连接超时处理
Socket socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(host, port), 5000); // 5秒超时
socket.setSoTimeout(3000); // 读写超时3秒
7.3 资源释放规范
推荐使用try-with-resources确保资源关闭:
try (Socket socket = new Socket(host, port);
OutputStream out = socket.getOutputStream()) {
// 使用socket
} // 自动关闭
8 性能优化建议
- 连接池技术:复用TCP连接
- 零拷贝技术:使用FileChannel.transferTo()
- 缓冲区优化:根据业务调整缓冲区大小
- 异步IO:使用Java AIO或Netty框架
9 网络安全基础
9.1 SSL/TLS加密
SSLServerSocketFactory sslFactory =
(SSLServerSocketFactory) SSLServerSocketFactory.getDefault();
SSLServerSocket serverSocket =
(SSLServerSocket) sslFactory.createServerSocket(8443);
9.2 常见攻击防护
- DDoS防护:限流机制
- 中间人攻击:证书验证
- 注入攻击:输入校验
10 调试与监控
10.1 网络抓包工具
- Wireshark
- tcpdump
- Fiddler
10.2 Java诊断命令
netstat -ano | find "8080" # Windows查看端口占用
lsof -i :8080 # Linux/Mac查看端口
jstack <pid> # 查看Java线程栈