【FFmpeg编程进阶】(五)ffplay.c 源码学习(3/3) 之 event_loop()代码流程

本文是《FFmpeg编程进阶》系列的第三篇,聚焦于ffplay.c的event_loop()函数,详细阐述了该函数如何处理SDL GUI事件,包括按键和鼠标事件,实现暂停、静音、快进和播放位置跳转等关键功能。

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【FFmpeg编程进阶】(五)ffplay.c 源码学习(3/3) 之 event_loop代码流程


由文章篇幅过长,分三篇文章来学习ffplay.c 的源码,
如下:
【FFmpeg编程进阶】(五)ffplay.c 源码学习(1/3) 之 main 函数代码流程
【FFmpeg编程进阶】(五)ffplay.c 源码学习(2/3) 之 SDL线程函数 read_thread()代码流程
【FFmpeg编程进阶】(五)ffplay.c 源码学习(3/3) 之 event_loop()代码流程


本文链接:《【FFmpeg编程进阶】(五)ffplay.c 源码学习(3/3) 之 event_loop()代码流程

2.4 处理SDL GUI 事件 event_loop()

在event_loop() 函数中,主要是处理SDL 窗口的 按键 与 鼠标事件,
包括暂停、静音、快进、跳转播放等功能。</

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