VTK:坐标轴用法实战

本文介绍了使用VTK库创建并显示坐标轴的实战过程,包括程序的输出展示及完整源代码示例。

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VTK:坐标轴用法实战

程序输出

在这里插入图片描述

程序完整源代码

#include <vtkActor.h>
#include <vtkAxesActor.h>
#include <vtkCamera.h>
### 在 QML 中使用 VTK 实现坐标轴的显示或操作 在 QML 中集成 VTK 并实现坐标轴的显示和操作,可以通过结合 VTK 的 `vtkAxesActor` 和 `vtkOrientationMarkerWidget` 类来完成。这些类提供了创建和管理三维坐标轴的功能,并允许用户通过交互器进行操作。 以下是具体的实现方法: 1. **创建坐标轴** 使用 `vtkAxesActor` 创建一个三维坐标轴对象,并将其添加到渲染器中。该对象可以定义坐标轴的样式、比例和其他属性[^1]。 2. **设置坐标轴小部件** 使用 `vtkOrientationMarkerWidget` 将坐标轴绑定到渲染窗口中。这个小部件允许用户在视口中显示坐标轴,并支持交互式旋转和缩放。 3. **集成到 QML** 在 QML 中,可以通过 VTK 的 Qt 组件(如 `QVTKOpenGLNativeWidget` 或 `QVTKRenderWindowInteractor`)将渲染窗口嵌入到 QML 界面中。然后,将上述创建的坐标轴和小部件与渲染窗口关联起来[^3]。 以下是一个代码示例,展示如何在 QML 中使用 VTK 显示坐标轴: ```cpp #include <QApplication> #include <QQmlApplicationEngine> #include <QVTKRenderWindowInteractor.h> #include <vtkAxesActor.h> #include <vtkOrientationMarkerWidget.h> #include <vtkRenderer.h> #include <vtkRenderWindow.h> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QQmlApplicationEngine engine; // 创建 VTK 渲染器和渲染窗口 vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New(); renderWindow->AddRenderer(renderer); // 创建 QVTKRenderWindowInteractor 并设置渲染窗口 QVTKRenderWindowInteractor *interactor = new QVTKRenderWindowInteractor(); interactor->SetRenderWindow(renderWindow); // 创建坐标轴 vtkSmartPointer<vtkAxesActor> axesActor = vtkSmartPointer<vtkAxesActor>::New(); // 创建坐标轴小部件 vtkSmartPointer<vtkOrientationMarkerWidget> widget = vtkSmartPointer<vtkOrientationMarkerWidget>::New(); widget->SetOutlineColor(0.93, 0.57, 0.13); widget->SetOrientationMarker(axesActor); widget->SetInteractor(interactor); widget->SetViewport(0.0, 0.0, 0.4, 0.4); // 设置坐标轴在视口中的位置 widget->EnabledOn(); widget->InteractiveOn(); // 注册 QML 类型并启动应用 qmlRegisterType<QVTKRenderWindowInteractor>("VTK", 1, 0, "VTKWidget"); engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); return app.exec(); } ``` ### 关键点说明 - **vtkAxesActor**:用于生成三维坐标轴的图形表示[^1]。 - **vtkOrientationMarkerWidget**:用于在渲染窗口中显示和操作坐标轴小部件[^1]。 - **QVTKRenderWindowInteractor**:用于将 VTK 渲染窗口嵌入到 Qt/QML 应用程序中[^3]。 通过上述代码,可以在 QML 界面中显示一个可交互的三维坐标轴,并允许用户调整其位置和方向。 ---
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