上一节我们在Windows下安装了go语言的环境,这一节我们在
mac系统上安装可以看到
其实就是官网去下载,然后下一步下一步安装就可以了.
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然后再去安装vscode 很简单不多说 ,安装以后记得安装 中文语言包扩展 还有go开发 扩展
可以看到go的官网,去下载x86-64的版本,mac的版本,下载以后
直接下一步下一步安装,mac系统中
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然后验证安装是否成功
go version
然后 go env 可以显示go的环境变量
可以看到环境变量,现在直接go,软件安装完了以后,就完了,已经不需要像,java一样,麻烦,还需要
配置环境变量了
可以看到安装vscode以后安装中文扩展
然后安装go开发扩展
然后创建一个项目,写一个main.go可以看到
写完以后,然后 执行一下 go run main.go
然后来看具体的语法.
然后来看go语言中的,方法
首先也是包,package main 跟其他语言一样
然后 import "fmt" 这个是导入fmt包,这个主要用来打印用的
func main(){
fmt.Println("")
}
去看看效果
可以看到Println主要有个回行 Print没有
Printf也可以直接打印,但是还可以格式化打印
然后注释,//是单行,然后/**/ 多行,跟java一样
然后如果Print打印的时候,"A","B"... 这样写参数, 后面不会有空格
但是如果使用Println的时候,会有空格
可以看到上面写区别
然后就是变量定义,可以看到
使用var a ="aaa" 定义了变量必须使用,不使用报错,go中
然后Printf可以看到格式化打印,这里的%v是打印字符串
定义字符串的时候,可以看到可以不写类型 var a ="aaa"
可以看到var 变量名 类型 = xx
类型推导也就是:= 这种定义变量,只能在 函数内部使用 不能用于全局变量
可以看到上面的写法
Println的
Printf可以格式化的这样来写
然后如果想要Printf的时候有回行,可以加入\n
可以通过类型推导定义变量
可以看到%d表示十进制输出
然后%T可以输出变量类型.