《Pinia实战》3.核心概念 State

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    1. State
      1. State

在大多数情况下,state 都是你的 store 的核心。人们通常会先定义能代表他们 APP 的 state。在 Pinia 中,state 被定义为一个返回初始状态的函数。这使得 Pinia 可以同时支持服务端和客户端。

import { defineStore } from 'pinia'

const useStore = defineStore('storeId', {

  // 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数

  state: () => {

    return {

      // 所有这些属性都将自动推断出它们的类型

      count: 0,

      name: 'Eduardo',

      isAdmin: true,

      items: [],

      hasChanged: true,

    }

  },

})

TIP

如果你使用的是 Vue 2,你在 state 中创建的数据与 Vue 实例中的 data 遵循同样的规则,即 state 对象必须是清晰的,当你想向其添加新属性时,你需要调用 Vue.set() 。参考:Vue#data。

      1. TypeScript

你并不需要做太多努力就能使你的 state 兼容 TS。确保启用了 strict,或者至少启用了 noImplicitThis,Pinia 将自动推断您的状态类型! 但是,在某些情况下,您应该帮助它进行一些转换:

const useStore = defineStore('storeId', {

  state: () => {

    return {

      // 用于初始化空列表

      userList: [] as UserInfo[],

      // 用于尚未加载的数据

      user: null as UserInfo | null,

    }

  },

})

interface UserInfo {

  name: string

  age: number

}

如果你愿意,你可以用一个接口定义 state,并添加 state() 的返回值的类型。

interface State {

  userList: UserInfo[]

  user: UserInfo | null

}

const useStore = defineStore('storeId', {

  state: (): State => {

    return {

      userList: [],

      user: null,

    }

  },

})

interface UserInfo {

  name: string

  age: number

}

      1. 访问 state

默认情况下,你可以通过 store 实例访问 state,直接对其进行读写。

const store = useStore()

store.count++

注意,新的属性如果没有在 state() 中被定义,则不能被添加。它必须包含初始状态。例如:如果 secondCount 没有在 state() 中定义,我们无法执行 store.secondCount = 2。

      1. 重置 state

使用选项式 API (Option Store)时,你可以通过调用 store 的 $reset() 方法将 state 重置为初始值。

const store = useStore()

store.$reset()

在 $reset() 内部,会调用 state() 函数来创建一个新的状态对象,并用它替换当前状态。

在 Setup Stores 中,您需要创建自己的 $reset() 方法:

export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {

  const count = ref(0)

  function $reset() {

    count.value = 0

  }

  return { count, $reset }

})

        1. 使用选项式 API 的用法

在下面的例子中,你可以假设相关 store 已经创建了:

// 示例文件路径:

// ./src/stores/counter.js

import { defineStore } from 'pinia'

const useCounterStore = defineStore('counter', {

  state: () => ({

    count: 0,

  }),

})

如果你不能使用组合式 API,但你可以使用 computed,methods,...,那你可以使用 mapState() 辅助函数将 state 属性映射为只读的计算属性:

import { mapState } from 'pinia'

import { useCounterStore } from '../stores/counter'

export default {

  computed: {

    // 可以访问组件中的 this.count

    // 与从 store.count 中读取的数据相同

    ...mapState(useCounterStore, ['count'])

    // 与上述相同,但将其注册为 this.myOwnName

    ...mapState(useCounterStore, {

      myOwnName: 'count',

      // 你也可以写一个函数来获得对 store 的访问权

      double: store => store.count * 2,

      // 它可以访问 `this`,但它没有标注类型...

      magicValue(store) {

        return store.someGetter + this.count + this.double

      },

    }),

  },

}

        1. 可修改的 state

如果你想修改这些 state 属性 (例如,如果你有一个表单),你可以使用 mapWritableState() 作为代替。但注意你不能像 mapState() 那样传递一个函数:

import { mapWritableState } from 'pinia'

import { useCounterStore } from '../stores/counter'

export default {

  computed: {

    // 可以访问组件中的 this.count,并允许设置它。

    // this.count++

    // 与从 store.count 中读取的数据相同

    ...mapWritableState(useCounterStore, ['count'])

    // 与上述相同,但将其注册为 this.myOwnName

    ...mapWritableState(useCounterStore, {

      myOwnName: 'count',

    }),

  },

}

TIP

对于像数组这样的集合,你并不一定需要使用 mapWritableState(),mapState() 也允许你调用集合上的方法,除非你想用 cartItems = [] 替换整个数组。

      1. 变更 state

除了用 store.count++ 直接改变 store,你还可以调用 $patch 方法。它允许你用一个 state 的补丁对象在同一时间更改多个属性:

store.$patch({

  count: store.count + 1,

  age: 120,

  name: 'DIO',

})

不过,用这种语法的话,有些变更真的很难实现或者很耗时:任何集合的修改(例如,向数组中添加、移除一个元素或是做 splice 操作)都需要你创建一个新的集合。因此,$patch 方法也接受一个函数来组合这种难以用补丁对象实现的变更。

store.$patch((state) => {

  state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })

  state.hasChanged = true

})

两种变更 store 方法的主要区别是,$patch() 允许你将多个变更归入 devtools 的同一个条目中。同时请注意,直接修改 state,$patch() 也会出现在 devtools 中,而且可以进行 time travel (在 Vue 3 中还没有)。

      1. 替换 state

你不能完全替换掉 store 的 state,因为那样会破坏其响应性。但是,你可以 patch 它。

// 这实际上并没有替换`$state`

store.$state = { count: 24 }

// 在它内部调用 `$patch()`:

store.$patch({ count: 24 })

你也可以通过变更 pinia 实例的 state 来设置整个应用的初始 state。这常用于 SSR 中的激活过程。

pinia.state.value = {}

      1. 订阅 state

类似于 Vuex 的 subscribe 方法,你可以通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化。比起普通的 watch(),使用 $subscribe() 的好处是 subscriptions 在 patch 后只触发一次 (例如,当使用上面的函数版本时)。

cartStore.$subscribe((mutation, state) => {

  // import { MutationType } from 'pinia'

  mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'

  // 和 cartStore.$id 一样

  mutation.storeId // 'cart'

  // 只有 mutation.type === 'patch object'的情况下才可用

  mutation.payload // 传递给 cartStore.$patch() 的补丁对象。

  // 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。

  localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))

})

默认情况下,state subscription 会被绑定到添加它们的组件上 (如果 store 在组件的 setup() 里面)。这意味着,当该组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想在组件卸载后依旧保留它们,请将 { detached: true } 作为第二个参数,以将 state subscription 从当前组件中分离:

<script setup>

const someStore = useSomeStore()

// 此订阅器即便在组件卸载之后仍会被保留

someStore.$subscribe(callback, { detached: true })

</script>

TIP

你可以在 pinia 实例上使用 watch() 函数侦听整个 state。

watch(

  pinia.state,

  (state) => {

    // 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。

    localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state))

  },

  { deep: true }

)

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