visibility buffer 学习1

本文介绍了一种名为Visibility Buffer的优化技术,该技术减少了延迟渲染过程中不必要的带宽使用。通过存储索引信息而非完整数据,系统能够高效地检索所需的渲染信息,从而显著减少绘制操作的数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

无意中看见这个概念,现在开始展开学习
这个是nanite中间的一个点
他优化了延迟渲染的带宽,通过计算来获取该有的数据
朴素的defer会传很多内容 导致他画好多个1920*1080的画面
而用visibility buffer,则少画了很多
他画的内容大多数是索引信息,之后利用索引再去查找渲染所需的信息,最终渲染出效果

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