An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Zune is an object-oriented GUI toolkit which is part of the AROS (AROS Research Operating System) project and nearly a clone, at both an API and look and feel level, of Magic User Interface (MUI), a well-known Amiga shareware product by Stefan Stuntz. Zune is based on the BOOPSI system, the framework inherited from AmigaOS for object-oriented programming in C. Zune classes don't derive from existing BOOPSI gadget classes; instead, the Notify class (base class of the Zune hierarchy) derives from the BOOPSI root class.

Property Value
dbo:abstract
  • Zune es una interfaz gráfica de usuario orientada a objeto que es parte del proyecto AROS (AROS Research Operating System) y muy cercanamente es un clon, tanto a nivel de API como de , de (MUI), un conocido producto de Amiga bajo licencia shareware escrito por Stefan Stuntz. Zune está basado en el sistema BOOPSI, la base heredada del AmigaOS para la programación orientada a objetos en C. Las clases de Zune no derivan de las clases existentes de gadgets BOOPSI; en su lugar, la clase Notify (clase base de la jerarquía de Zune) deriva de la clase raíz de BOOPSI. (es)
  • Zune is an object-oriented GUI toolkit which is part of the AROS (AROS Research Operating System) project and nearly a clone, at both an API and look and feel level, of Magic User Interface (MUI), a well-known Amiga shareware product by Stefan Stuntz. Zune is based on the BOOPSI system, the framework inherited from AmigaOS for object-oriented programming in C. Zune classes don't derive from existing BOOPSI gadget classes; instead, the Notify class (base class of the Zune hierarchy) derives from the BOOPSI root class. (en)
  • Zune – oparty na , obiektowy i darmowy system tworzenia GUI dla systemu operacyjnego AROS, stanowiący zamiennik MUI. Autorem MUI jest Stefan Stuntz. (pl)
  • Zune — объектно-ориентированный графический интерфейс пользователя в операционной системе AROS. В процессе развития операционной системы перед разработчиками возникла проблема обеспечения возможности компиляции Open Source приложений, использующих графический интерфейс MUI, так как сам MUI являлся shareware-продуктом. Длительные переговоры об открытии исходных кодов с автором MUI (Стефаном Штунтцем) не привели к положительному результату, поэтому было принято решение создавать интерфейс, полностью совместимый с MUI, «с нуля». Проект начинался как GPLed MUI-клон для X11 (с целью ускорения процесса написания базовые функции подменялись на вызовы X-Window) и постепенно переводился в полностью нативный код. Цель была достигнута в полном объёме к 2002 году и с этого момента Zune развивается уже самостоятельно. Автором Zune является итальянец Флавио Станчина (Flavio Stanchina (англ.)). Zune стал практически полным аналогом MUI (как на уровне API, так и на уровне Look&Feel), самого популярного на Amiga shareware-интерфейса Стефана Штунтца. Это обеспечило возможность рекомпиляций для AROS интерфейсных частей MUI-приложений AmigaOS и MorphOS, без изменений исходного кода. Кроме того, разработчики, знающие MUI, чувствуют себя в нём «как дома», а новые пользователи и разработчики для AROS получили возможность изучения концепций и особенностей, общих для обоих интерфейсов. Философия Zune (как и MUI) основана на двух постулатах: * Программист может затратить намного меньше времени при проектировании интерфейса: в Zune нет привязки элементов интерфейса к абсолютным значениям, среда чувствительна к кеглям шрифтов и сама адаптирует размеры и расположение любых окон в зависимости от шрифтов пользователя. Zune предоставляет семантический доступ к элементам проектируемого интерфейса, а его свойства (такие как отступ элемента от края окна в пикселях) регулируются автоматически. * Пользователь может намного лучше контролировать Look&Feel интерфейса, спроектированного программистом, и получает возможность специфической настройки параметров окружения Zune. Zune основан на системе BOOPSI, унаследованной от AmigaOS и используемой для объектно-ориентированного программирования на Си. Классы Zune не являются дочерними по отношению к существующим для элементов интерфейса классам BOOPSI (то есть не являются простым расширением их возможностей). Базовым классом (в иерархии Zune) является Notify — дочерний относительно корневого класса BOOPSI (rootclass). (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 10968708 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2962 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1096079826 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Zune es una interfaz gráfica de usuario orientada a objeto que es parte del proyecto AROS (AROS Research Operating System) y muy cercanamente es un clon, tanto a nivel de API como de , de (MUI), un conocido producto de Amiga bajo licencia shareware escrito por Stefan Stuntz. Zune está basado en el sistema BOOPSI, la base heredada del AmigaOS para la programación orientada a objetos en C. Las clases de Zune no derivan de las clases existentes de gadgets BOOPSI; en su lugar, la clase Notify (clase base de la jerarquía de Zune) deriva de la clase raíz de BOOPSI. (es)
  • Zune is an object-oriented GUI toolkit which is part of the AROS (AROS Research Operating System) project and nearly a clone, at both an API and look and feel level, of Magic User Interface (MUI), a well-known Amiga shareware product by Stefan Stuntz. Zune is based on the BOOPSI system, the framework inherited from AmigaOS for object-oriented programming in C. Zune classes don't derive from existing BOOPSI gadget classes; instead, the Notify class (base class of the Zune hierarchy) derives from the BOOPSI root class. (en)
  • Zune – oparty na , obiektowy i darmowy system tworzenia GUI dla systemu operacyjnego AROS, stanowiący zamiennik MUI. Autorem MUI jest Stefan Stuntz. (pl)
  • Zune — объектно-ориентированный графический интерфейс пользователя в операционной системе AROS. В процессе развития операционной системы перед разработчиками возникла проблема обеспечения возможности компиляции Open Source приложений, использующих графический интерфейс MUI, так как сам MUI являлся shareware-продуктом. Длительные переговоры об открытии исходных кодов с автором MUI (Стефаном Штунтцем) не привели к положительному результату, поэтому было принято решение создавать интерфейс, полностью совместимый с MUI, «с нуля». Проект начинался как GPLed MUI-клон для X11 (с целью ускорения процесса написания базовые функции подменялись на вызовы X-Window) и постепенно переводился в полностью нативный код. Цель была достигнута в полном объёме к 2002 году и с этого момента Zune развивается уже (ru)
rdfs:label
  • Zune (GUI) (es)
  • Zune (GUI) (pl)
  • Zune (GUI) (ru)
  • Zune (widget toolkit) (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License