Aus dem Kurs: Python: GUI-Programmierung mit TKinter

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Aus dem Kurs: Python: GUI-Programmierung mit TKinter

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Wenn Sie auf Basis von Figma eine Oberfläche erstellen wollen, die Sie später mit dem Tkdesigner in einen Python-Code überführen, können Sie folgendermaßen vorgehen: Sie melden sich mit Ihrem Account an und erstellen dann ein neues Design-File. Und dieses neue Design-File enthält alle Möglichkeiten, die man so von einer Windows- oder macOS-Oberfläche kennt. Es ist nicht möglich, sämtliche dieser Komponenten dann später in Python zu überführen aber die wesentlichen, d.h., man kann bspw. hier ein Rectangle bauen, d.h. ein Rechteck, und dieses Rechteck kann dann mit einem Text versehen werden, d.h., Sie schreiben danach hier rein. Wenn Sie so ein Element anklicken, sehen Sie hier die Properties, die Eigenschaften, und diese können Sie natürlich verändern, bspw. die Schriftgröße. Dann können Sie auch diese einzelnen Elemente verschieben, wenn Sie sie anklicken, in der Größe verändern. Das ist so das klassische Vorgehen, was man in einer grafischen Oberfläche hat. Nun werden Sie sehen…

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