Das Dokument beschreibt Gamification und deren Anwendung im HR-Bereich, einschließlich Definition, Spielmechaniken und motivationspsychologischen Aspekten. Es werden verschiedene Best Practices und praktische Beispiele für den Einsatz von Gamification in Unternehmen vorgestellt, um das Engagement und die Motivation der Mitarbeiter zu steigern. Statistiken belegen das Wachstum und das Potenzial von Gamification in verschiedenen Branchen, insbesondere im sozialen Marketing und in der Unterhaltungsindustrie.