必知!软件架构的 10 大常见模式,一文全解

在这里插入图片描述
本文是经过严格查阅相关权威文献和资料,形成的专业的可靠的内容。全文数据都有据可依,可回溯。特别申明:数据和资料已获得授权。本文内容,不涉及任何偏颇观点,用中立态度客观事实描述事情

导读

你是否曾好奇大型企业级系统是如何设计的?在大型软件开发项目启动之前,我们必须选择一种合适的架构,以便为我们提供期望的功能和质量属性。因此,在将架构应用于设计之前,我们应该先了解不同的架构。

什么是架构模式?

根据维基百科的定义:架构模式是在特定背景下,针对软件架构中常见问题的一种通用、可复用的解决方案。架构模式与软件设计模式类似,但范围更广。

在本文中,我将简要介绍以下10种常见架构模式及其用途、优缺点。

  • 分层模式
  • 客户端 - 服务器模式
  • 主从模式
  • 管道 - 过滤器模式
  • 代理模式
  • 对等网络模式
  • 事件总线模式
  • 模型 - 视图 - 控制器模式
  • 黑板模式
  • 解释器模式

1. 分层模式

这种模式可用于构建能够分解为子任务组的程序,每个子任务组处于特定的抽象层次。每一层为上一层提供服务。

一般信息系统中最常见的4层如下:

    <
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

讳疾忌医丶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值