为了继续努力确保 NVIDIA Omniverse 成为开发者优先平台,NVIDIA 将于 10 月 1 日弃用 Omniverse Launcher。这样做将实现更加开放、集成和高效的开发体验。
移除 Launcher 将简化开发者在他们已经使用和信任的平台上访问基本工具和资源的方式。开发者可以通过 GitHub 和 NVIDIA 的 NGC 目录直接访问 Omniverse SDK、API 和服务。这使得利用平台的基础构建块为复杂的 3D 工作流和工业数字化构建自定义应用变得更快、更直观。
开发者现在可以直接访问 Omniverse 资源
在 Launcher 逐步淘汰的同时,开发者依赖的工具和资源依然存在,并通过其他更直接的方法提供最易于访问和完全支持的工具和资源。这使得这些资源更容易找到,并且在开发者已经工作的地方更容易使用。
在此处查找必要的 NVIDIA Omniverse 开发资源:
- Omniverse Kit、应用、示例、工具和模板可在 GitHub 或 NGC 目录中获取。
- NGC 目录中提供了 USD 连接器。
- 您可以直接从相关供应商的网页获取 Omniverse 扩展程序 (在 NVIDIA OpenUSD 生态系统目录上探索最新动态) 。
- 您可以在 NVIDIA 文档中心获取内容和素材。
Nucleus 工作站 (在 Launcher 中提供) 是这种弃用方式的一部分,但用户可以迁移到 Enterprise Nucleus 服务器。可在 NGC 目录中获取,供企业客户和开发者用于非生产用途。同样,Nucleus 工作站缓存也已弃用,但用户可以迁移到 Hub Workstation Cache,NGC Calatog 上也提供了该缓存。
后续步骤:远离 Omniverse Launcher
为确保平稳过渡,开发者应执行以下操作:
- 查看 Omniverse 传统工具页面:有关传统工具、过渡细节以及在何处查找替代资源的全面详细信息,请访问 developer.nvidia.com/omniverse/legacy-tools.。
- 卸载 Omniverse Launcher:按照我们的详细文档指南从系统中删除 Launcher。
- 开始使用新资源:直接在 GitHub 或 NGC 目录上探索 Omniverse 示例和应用模板。
需要帮助?如果您有任何疑问,请通过 NVIDIA Omniverse 论坛或 Discord 联系我们。