En esta página, se describen los eventos de interfaz de usuario y de error que puedes escuchar y gestionar de forma programática.
Eventos de interfaz de usuario
En esta sección, se describen los eventos interactivos y las notificaciones de cambio de estado que puedes escuchar y controlar de forma programática cuando trabajas con mapas 3D. Dentro del navegador, JavaScript se basa en eventos, lo que significa que responde a las interacciones del usuario mediante la generación de eventos que tu programa puede escuchar y ejecutar código según corresponda.
Hay dos tipos principales de eventos:
- Los eventos de interacción del usuario (como los clics del mouse) se propagan desde el viewport del mapa 3D a tu código. Estos eventos te permiten responder a acciones directas del usuario en el entorno del mapa 3D. Ver muestra.
- Las notificaciones de cambio de estado reflejan las actualizaciones de los modelos de datos de mapas 3D subyacentes y el estado de renderización, mediante un esquema de nombres
gmp-propertychange
convencional.
Cada objeto de la API de asignación en 3D expone un conjunto de eventos con nombre para los que tu programa puede registrar objetos de escucha de eventos y ejecutar lógica cuando esos eventos ocurren mediante la función addEventListener()
integrada.
En el siguiente ejemplo, se muestra qué eventos se activan cuando un usuario interactúa con el mapa: