Количество секунд, в течение которых игрок находился в этом состоянии. Если это последняя запись в списке, игрок все еще находится в этом состоянии, поэтому продолжительность будет продолжать увеличиваться.
состояние
нить
Состояние, в которое попал игрок. Это может быть «буферизация», «воспроизведение», «приостановка» или «завершение».
временная метка
число
Временная метка ввода состояния в секундах с 1970 года (т. е. Date.now()/1000).
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ecast.framework.stats.StateChange\u003c/code\u003e interface represents changes in a Cast player's state, such as buffering, playing, paused, or ended.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEach state change record includes the state, the duration spent in that state, and the timestamp of when the state was entered.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["cast.[framework](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework).stats.StateChange \ninterface static\n\nRepresents a player state change.\n\nProperties\n\nduration\n\nnumber\n\nThe number of seconds the player was in this state. If this is the last\nentry in the list, the player is still in this state, so the duration\nwill continue to increase.\n\nstate\n\nstring\n\nThe state the player entered. This could be 'buffering', 'playing',\n'paused', or 'ended'.\n\ntimestamp\n\nnumber\n\nThe timestamp the state was entered, in seconds since 1970 (i.e.\nDate.now() / 1000)."]]