Tìm hiểu về tính năng kế thừa và phân cấp kiểu bản đồ

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript Dịch vụ web

Khi tuỳ chỉnh kiểu bản đồ, bạn nên hiểu rõ cách tạo kiểu cho các đối tượng bản đồ khác nhau có thể ảnh hưởng đến các kiểu khác trên bản đồ. Có một số lớp chồng lên nhau:

  • Bản đồ cơ sở: Khi bắt đầu tạo một kiểu bản đồ, kiểu ban đầu mà bạn thấy là kiểu của bản đồ cơ sở; tức là bản đồ mặc định. Mọi đối tượng trên bản đồ mà bạn không tuỳ chỉnh sẽ giữ lại kiểu bản đồ cơ sở.

  • Kiểu bản đồ: Kiểu tuỳ chỉnh sẽ ghi đè các kiểu trên lớp bản đồ cơ sở. Trong hình ảnh này, kiểu bản đồ tuỳ chỉnh sẽ ghi đè các khu vực đô thị thành màu xanh dương nhạt và đường thành màu xanh dương đậm.

  • Phần tử kiểu: Mỗi đối tượng trên bản đồ có một hoặc nhiều phần tử kiểu mà bạn có thể tuỳ chỉnh. Trong hình ảnh này, màu tô đa giác của đối tượng bản đồ khu vực đô thị được tạo kiểu là xanh dương nhạt và màu tô mạng lưới đường được tạo kiểu là xanh dương.

    Bản đồ cơ sở có lớp phủ kiểu bản đồ ở trên cùng, cho thấy các phần tử kiểu của khu vực đô thị màu xanh dương và mạng lưới đường bộ màu xanh dương

Hệ thống phân cấp đối tượng trên bản đồ

Trong một kiểu bản đồ, các đối tượng trên bản đồ được sắp xếp theo hệ thống phân cấp, với 4 đối tượng bản đồ rộng ở trên cùng và tất cả các đối tượng bản đồ khác được sắp xếp bên dưới theo một hệ thống phân cấp hợp lý. Theo mặc định, một đối tượng trên bản đồ sẽ kế thừa các kiểu phần tử cho đối tượng trên bản đồ ở phía trên trong hệ thống phân cấp (đối tượng mẹ); tuy nhiên, bạn có thể ghi đè kiểu cấp cao nhất bằng cách đặt một hoặc nhiều phần tử kiểu cho các đối tượng trên bản đồ ở bên dưới (đối tượng con trên bản đồ). Để biết thông tin chi tiết về hệ thống phân cấp đối tượng trên bản đồ, hãy xem phần Những đối tượng bạn có thể tạo kiểu trên bản đồ.

Mỗi đối tượng trên bản đồ đều có một hoặc nhiều phần tử (hoặc phần của đối tượng trên bản đồ) mà bạn có thể tạo kiểu. Ví dụ: màu nền của đa giác (hình dạng của đối tượng trên bản đồ) là một phần tử, cũng như màu nét của nhãn văn bản. Bạn tạo kiểu cho từng phần tử riêng biệt và mọi phần tử bạn không tạo kiểu sẽ giữ lại kiểu mặc định. Vì các phần tử tách biệt, bạn có thể tạo kiểu cho màu nền của văn bản nhãn và giữ nguyên màu nét (đường viền) ở chế độ mặc định (hoặc kế thừa từ kiểu mẹ).

Sau đây là một số nguyên tắc hữu ích giúp bạn hiểu cách hoạt động của hệ thống phân cấp và tính kế thừa kiểu.

  • Kiểu con mặc định kế thừa từ kiểu mẹ: Để tất cả các đối tượng trên bản đồ con kế thừa một kiểu, hãy đặt kiểu cho đối tượng trên bản đồ mẹ và để kiểu con ở chế độ mặc định.

  • Kiểu con tuỳ chỉnh sẽ ghi đè kiểu gốc: Để ghi đè kiểu gốc, hãy đặt một kiểu tuỳ chỉnh cho đối tượng con.

  • Các phần tử kiểu độc lập: Các phần tử kiểu mà bạn có thể đặt cho một đối tượng trên bản đồ (ví dụ: đa giác, biểu tượng nhãn, cũng như nét và màu tô của văn bản nhãn) độc lập với nhau. Nếu bạn đặt màu đa giác nhưng không thay đổi biểu tượng, thì kiểu đa giác sẽ ghi đè kiểu mẹ, nhưng biểu tượng sẽ kế thừa kiểu mẹ hoặc kiểu mặc định.

  • Tắt chế độ Hiển thị để ẩn các đối tượng trên bản đồ: Nếu chỉ muốn xem một đối tượng trên bản đồ, bạn phải tắt chế độ hiển thị cho mọi đối tượng khác.

Ví dụ về hệ phân cấp và tính kế thừa

Dưới đây là một ví dụ về cách hoạt động của tính kế thừa và hệ thống phân cấp.

  1. Chọn đối tượng bản đồ cấp cao nhất là Natural (Tự nhiên) và đặt Polygon Fill color (Màu tô đa giác) thành màu vàng. Thao tác này sẽ tạo kiểu cho tất cả đa giác cho các đối tượng trên bản đồ trong mục Tự nhiên thành màu vàng:

    Bản đồ cho thấy tất cả các đối tượng trên Bản đồ tự nhiên đều có màu vàng

  2. Bạn muốn Lớp phủ mặt đất (nằm trong mục Tự nhiên) cũng có màu vàng, vì vậy, bạn không tạo kiểu cho lớp này và lớp này sẽ kế thừa kiểu từ Tự nhiên.

  3. Bạn muốn rừng có màu xanh lục, vì vậy trong phần Lớp phủ mặt đất, bạn mở Rừng và tô màu xanh lục cho đa giác của rừng. Kiểu con tuỳ chỉnh này sẽ ghi đè các kiểu cho Lớp phủ đấtTự nhiên.

    Bản đồ cho thấy các đối tượng bản đồ rừng có màu xanh lục

  4. Bạn muốn băng có màu xanh dương nhạt, vì vậy, trong phần Lớp phủ mặt đất, bạn cũng mở Băng và tô màu đa giác của băng thành màu xanh dương nhạt.

    Bản đồ cho thấy các đối tượng trên bản đồ băng có màu xanh dương nhạt

  5. Cuối cùng, bạn muốn nước có màu xanh dương nhạt, vì vậy, bạn chọn Natural>Water (Tự nhiên > Nước) rồi tô đa giác của nước bằng màu xanh dương nhạt. Việc đặt kiểu con là Water (Nước) sẽ ghi đè kiểu mẹ là Natural (Tự nhiên).

    Bản đồ cho thấy các đối tượng trên bản đồ nước có màu xanh dương nhạt

Làm theo quy trình tương tự để làm nổi bật các đối tượng trên bản đồ theo nhu cầu của bạn.