Thêm bản đồ 3D vào ứng dụng

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript

Bản đồ 3D cho thấy Thành phố New York

Trang này trình bày ví dụ về cách thêm một bản đồ 3D cơ bản vào ứng dụng Android bằng SDK Maps 3D dành cho Android. Hướng dẫn trên trang này giả định rằng bạn đã hoàn tất các bước trên trang Thiết lập và có những thông tin sau:

  • Một dự án trên Google Cloud đã bật SDK Maps 3D dành cho Android
  • Khoá API được định cấu hình để sử dụng với SDK Maps 3D dành cho Android
  • Một dự án Android Studio được thiết lập để sử dụng với SDK Maps 3D dành cho Android

Để biết thêm thông tin về các điều kiện tiên quyết này, hãy xem phần Thiết lập.

Phần 1: Cập nhật tệp bố cục (activity_main.xml) để thêm thành phần Map3DView

Thành phần Map3DView là khung hiển thị kết xuất bản đồ 3D trong ứng dụng. Các bước sau đây sẽ thêm thành phần và định cấu hình trạng thái ban đầu của bản đồ, bao gồm cả vị trí camera và các thuộc tính liên quan:

  1. Mở tệp bố cục của hoạt động chính. Tệp này thường nằm ở app/src/main/res/layout/activity_main.xml.

  2. Trong ConstraintLayout gốc (hoặc phần tử bố cục gốc), hãy thêm vùng chứa tên XML map3d:

    xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    
  3. Xoá <TextView> mặc định hiển thị "Hello World!".

  4. Thêm thành phần Map3DView vào bố cục. Bạn có thể tuỳ chỉnh vị trí camera và các thuộc tính khác:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
      xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
      android:id="@+id/main"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      tools:context=".MainActivity">
    
      <com.google.android.gms.maps3d.Map3DView
        android:id="@+id/map3dView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        map3d:mode="hybrid"
        map3d:centerLat="38.544012"
        map3d:centerLng="-107.670428"
        map3d:centerAlt="2427.6"
        map3d:heading="310"
        map3d:tilt="63"
        map3d:range="8266"
        map3d:roll="0"
        map3d:minAltitude="0"
        map3d:maxAltitude="1000000"
        map3d:minHeading="0"
        map3d:maxHeading="360"
        map3d:minTilt="0"
        map3d:maxTilt="90"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    

Phần 2: Cập nhật MainActivity.kt

Các bước sau đây sẽ khởi động thành phần Map3DView được thêm vào tệp activity_main.xml trong Phần 1 và quản lý các sự kiện trong vòng đời của thành phần:

  1. Mở tệp MainActivity.kt. Tệp này thường nằm ở app/src/main/java/com/example/yourpackagename/MainActivity.kt.

  2. Thêm các lệnh nhập cần thiết cho Maps 3D SDK dành cho Android:

    import com.google.android.gms.maps3d.GoogleMap3D
    import com.google.android.gms.maps3d.Map3DView
    import com.google.android.gms.maps3d.OnMap3DViewReadyCallback
    
  3. Sửa đổi lớp MainActivity để triển khai OnMap3DViewReadyCallback:

    class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMap3DViewReadyCallback {
    
  4. Khai báo các biến cho Map3DViewGoogleMap3D:

    private lateinit var map3DView: Map3DView
    private var googleMap3D: GoogleMap3D? = null
    
  5. Trong phương thức onCreate, sau setContentView(...) và khối ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener, hãy khởi chạy map3DView, gọi phương thức vòng đời onCreate và yêu cầu bản đồ không đồng bộ:

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        enableEdgeToEdge()
        setContentView(R.layout.activity_main)
        ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main)) { v, insets ->
            val systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())
            v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom)
            insets
        }
    
        map3DView = findViewById(R.id.map3dView)
        map3DView.onCreate(savedInstanceState)
        map3DView.getMap3DViewAsync(this)
    }
    
  6. Ghi đè phương thức onMap3DViewReady. Lệnh gọi lại này sẽ được kích hoạt khi bản đồ sẵn sàng được sử dụng:

    override fun onMap3DViewReady(googleMap3D: GoogleMap3D) {
        // Interact with the googleMap3D object here
        this.googleMap3D = googleMap3D
        // You can now make calls to the googleMap3D object, e.g.,
        // googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... })
    }
    
  7. Chuyển tiếp các sự kiện trong vòng đời từ Hoạt động của bạn đến Map3DView bằng cách thêm các phương thức ghi đè sau vào MainActivity:

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        map3DView.onStart()
    }
    
    override fun onResume() {
        super.onResume()
        map3DView.onResume()
    }
    
    override fun onPause() {
        map3DView.onPause()
        super.onPause()
    }
    
    override fun onStop() {
        map3DView.onStop()
        super.onStop()
    }
    
    override fun onDestroy() {
        map3DView.onDestroy()
        super.onDestroy()
    }
    
    override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
        super.onSaveInstanceState(outState)
        map3DView.onSaveInstanceState(outState)
    }
    
    override fun onLowMemory() {
        super.onLowMemory()
        map3DView.onLowMemory()
    }
    

Phần 3: Đồng bộ hoá Gradle và chạy

Giờ đây, sau khi cập nhật bố cục và hoạt động của ứng dụng, bạn có thể tạo và chạy ứng dụng để xem chế độ xem bản đồ 3D.

  1. Để đồng bộ hoá dự án với Gradle, hãy chọn File > Sync Project with Gradle Files (Tệp > Đồng bộ hoá dự án với các tệp Gradle).

  2. Để tạo và chạy ứng dụng trên trình mô phỏng hoặc thiết bị thực, hãy chọn Run > Run (Chạy > Chạy).

Nếu mọi thứ được định cấu hình chính xác, bạn sẽ thấy một bản đồ 3D xuất hiện trong ứng dụng của mình, tập trung vào gần toạ độ được chỉ định trong activity_main.xml.

Các bước tiếp theo

Giờ đây, sau khi thêm một bản đồ 3D cơ bản vào ứng dụng, bạn có thể khám phá các tính năng nâng cao hơn của Maps 3D SDK cho Android, chẳng hạn như ảnh động đường dẫn camera, điểm đánh dấu 3D hoặc đa giác.