本页将通过示例介绍如何使用 Android 版 Maps 3D SDK 向 Android 应用添加基本 3D 地图。本页中的说明假定您已完成设置页面中的步骤,并且拥有以下内容:
- 已启用 Android 版 Maps 3D SDK 的 Google Cloud 项目
- 配置为与 Android 版 Maps 3D SDK 搭配使用的 API 密钥
- 设置为与 Android 版 Maps 3D SDK 搭配使用的 Android Studio 项目
如需详细了解这些前提条件,请参阅设置。
第 1 部分:更新布局文件 (activity_main.xml
) 以添加 Map3DView
组件
Map3DView
组件是用于在应用中渲染 3D 地图的视图。以下步骤会添加该组件并配置地图的初始状态,包括相机位置和相关属性:
打开主 activity 的布局文件,该文件通常位于
app/src/main/res/layout/activity_main.xml
。在根
ConstraintLayout
(或根布局元素)中,添加map3d
XML 命名空间:xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
删除显示“Hello World!”的默认
<TextView>
。将
Map3DView
组件添加到布局中。您可以自定义摄像头位置和其他属性:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:map3d="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <com.google.android.gms.maps3d.Map3DView android:id="@+id/map3dView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" map3d:mode="hybrid" map3d:centerLat="38.544012" map3d:centerLng="-107.670428" map3d:centerAlt="2427.6" map3d:heading="310" map3d:tilt="63" map3d:range="8266" map3d:roll="0" map3d:minAltitude="0" map3d:maxAltitude="1000000" map3d:minHeading="0" map3d:maxHeading="360" map3d:minTilt="0" map3d:maxTilt="90" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
第 2 部分:更新 MainActivity.kt
以下步骤会初始化在第 1 部分中添加到 activity_main.xml
文件的 Map3DView
组件,并管理组件生命周期事件:
打开
MainActivity.kt
文件,该文件通常位于app/src/main/java/com/example/yourpackagename/MainActivity.kt
。为 Android 版 Maps 3D SDK 添加必要的导入代码:
import com.google.android.gms.maps3d.GoogleMap3D import com.google.android.gms.maps3d.Map3DView import com.google.android.gms.maps3d.OnMap3DViewReadyCallback
修改
MainActivity
类以实现OnMap3DViewReadyCallback
:class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMap3DViewReadyCallback {
为
Map3DView
和GoogleMap3D
声明变量:private lateinit var map3DView: Map3DView private var googleMap3D: GoogleMap3D? = null
在
onCreate
方法中,在setContentView(...)
和ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
代码块之后,初始化map3DView
、调用其onCreate
生命周期方法,并异步请求地图:override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) enableEdgeToEdge() setContentView(R.layout.activity_main) ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main)) { v, insets -> val systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom) insets } map3DView = findViewById(R.id.map3dView) map3DView.onCreate(savedInstanceState) map3DView.getMap3DViewAsync(this) }
替换
onMap3DViewReady
方法。当地图做好使用准备时,系统会触发此回调:override fun onMap3DViewReady(googleMap3D: GoogleMap3D) { // Interact with the googleMap3D object here this.googleMap3D = googleMap3D // You can now make calls to the googleMap3D object, e.g., // googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... }) }
通过向
MainActivity
添加以下替换项,将生命周期事件从 activity 转发到Map3DView
:override fun onStart() { super.onStart() map3DView.onStart() } override fun onResume() { super.onResume() map3DView.onResume() } override fun onPause() { map3DView.onPause() super.onPause() } override fun onStop() { map3DView.onStop() super.onStop() } override fun onDestroy() { map3DView.onDestroy() super.onDestroy() } override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) { super.onSaveInstanceState(outState) map3DView.onSaveInstanceState(outState) } override fun onLowMemory() { super.onLowMemory() map3DView.onLowMemory() }
第 3 部分:同步 Gradle 并运行
现在,您已更新应用的布局和 activity,可以构建并运行应用,以查看 3D 地图视图。
如需将项目与 Gradle 同步,请依次选择 File > Sync Project with Gradle Files。
如需在模拟器或实体设备上构建并运行应用,请依次选择 Run > Run。
如果所有配置均正确无误,您应该会在应用中看到一个 3D 地图,其中心位于 activity_main.xml
中指定的坐标附近。
后续步骤
现在,您已向应用添加了基本 3D 地图,接下来可以探索 Maps 3D SDK for Android 的更高级功能,例如摄像头路径动画、3D 标记或多边形。