Segui questa guida per tracciare un percorso all'interno della tua app utilizzando l'SDK Navigation per Android. Questa guida presuppone che tu abbia già integrato l'SDK Navigation nella tua app, come descritto in Configurare il progetto.
Riepilogo
- Aggiungi un elemento UI alla tua app, come frammento di navigazione o come visualizzazione di navigazione. Questo elemento dell'interfaccia utente aggiunge la mappa interattiva e l'interfaccia utente di navigazione passo passo alla tua attività.
- Richiedi le autorizzazioni di accesso alla posizione. La tua app deve richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione per determinare la posizione del dispositivo.
- Inizializza l'SDK utilizzando la classe
NavigationApi
. Imposta una destinazione e controlla la navigazione passo passo utilizzando la classe
Navigator
. che prevede tre passaggi:- Imposta la destinazione utilizzando
setDestination()
. - Avvia la navigazione con
startGuidance()
. - Utilizza
getSimulator()
per simulare l'avanzamento del veicolo lungo il percorso, per testare, eseguire il debug e dimostrare la tua app.
- Imposta la destinazione utilizzando
Crea ed esegui la tua app.
Visualizza il codice
Aggiungere un elemento UI all'app
Questa sezione illustra due modi per aggiungere la mappa interattiva e l'interfaccia utente per
visualizzare la navigazione passo passo. Nella maggior parte dei casi, consigliamo di utilizzare
SupportNavigationFragment
,
che è un wrapper per
NavigationView
,
anziché interagire direttamente con NavigationView
. Per saperne di più, consulta le
best practice per l'interazione con la mappa di navigazione
.
Utilizzare un frammento di navigazione
SupportNavigationFragment
è il componente UI che mostra l'output visivo della navigazione, inclusa una
mappa interattiva e le indicazioni passo passo. Puoi dichiarare il fragment nel
file di layout XML come mostrato qui:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
In alternativa, puoi creare il frammento in modo programmatico, come descritto nella
documentazione di Android,
utilizzando
FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
.
Utilizzare una visualizzazione di navigazione
In alternativa a un fragment, il componente UI per visualizzare una mappa per la navigazione è disponibile anche come
NavigationView
.
Richiedi autorizzazione di accesso alla posizione
Questa sezione illustra come richiedere l'autorizzazione alla localizzazione precisa. Per maggiori dettagli, consulta la guida alle autorizzazioni Android.
Aggiungi l'autorizzazione come elemento secondario dell'elemento
<manifest>
nel manifest Android:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdksingledestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
Richiedi le autorizzazioni di runtime nella tua app, dando all'utente l'opportunità di concedere o negare l'autorizzazione di accesso alla posizione. Il codice seguente verifica se l'utente ha concesso l'autorizzazione di accesso alla posizione esatta. In caso contrario, richiede l'autorizzazione:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission."); return; }
Esegui l'override del callback
onRequestPermissionsResult()
per gestire il risultato della richiesta di autorizzazione:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Inizializza l'SDK Navigation
La classe
NavigationApi
fornisce la logica di inizializzazione che autorizza la tua app a utilizzare la navigazione
Google. Questa sezione illustra come inizializzare il navigatore, oltre ad alcune
altre configurazioni che puoi attivare per la tua app:
Inizializza Navigation SDK e sostituisci il callback
onNavigatorReady()
per avviare la navigazione quando il navigatore è pronto.(Facoltativo) Configura l'app in modo che le notifiche di guida e i servizi in background vengano chiusi quando l'utente chiude l'app dal dispositivo. Questa scelta dipende dal tuo modello di business. Ti consigliamo di utilizzare il comportamento predefinito del navigatore, che continua a mostrare le indicazioni stradali e gli aggiornamenti della posizione anche quando l'app viene chiusa. Se invece vuoi disattivare gli aggiornamenti della navigazione e della posizione quando l'utente finale ha chiuso l'app, devi utilizzare questa configurazione.
(Facoltativo) Attiva le limitazioni stradali nei paesi supportati. Imposta l'ultima cifra della targa. Questa chiamata deve essere effettuata una sola volta: le successive richieste di indicazioni stradali continuano a utilizzarla. Questa chiamata funziona solo nelle regioni supportate. Consulta i paesi supportati dall'SDK Navigation.
NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready."); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app // and background service when the user closes the app. // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE) // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get // route restrictions for supported countries. // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ"); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI). mRoutingOptions = new RoutingOptions(); mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING); // Navigate to a place, specified by Place ID. navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK."); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use."); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error."); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing."); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode); } } });
Impostare una destinazione
La classe
Navigator
fornisce il controllo sulla configurazione, l'avvio e l'interruzione di un percorso di navigazione.
Utilizzando il
Navigator
ottenuto nella sezione precedente, imposta una destinazione
Waypoint
per questo viaggio. Dopo aver calcolato le indicazioni stradali, il
SupportNavigationFragment
mostra una polilinea che rappresenta il percorso sulla mappa e un indicatore in corrispondenza della
destinazione.
```none
private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
Waypoint destination;
try {
destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
} catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
return;
}
// Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
mNavigator.setDestination(destination, travelMode);
// Define the action to perform when the SDK has determined the route.
pendingRoute.setOnResultListener(
new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
@Override
public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
switch (code) {
case OK:
// Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
if (getActionBar() != null) {
getActionBar().hide();
}
// Enable voice audio guidance (through the device speaker).
mNavigator.setAudioGuidance(
Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
// Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
if (BuildConfig.DEBUG) {
mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
}
// Start turn-by-turn guidance along the current route.
mNavigator.startGuidance();
break;
// Handle error conditions returned by the navigator.
case NO_ROUTE_FOUND:
displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
break;
case NETWORK_ERROR:
displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
break;
case ROUTE_CANCELED:
displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
break;
default:
displayMessage("Error starting navigation: "
+ String.valueOf(code));
}
}
});
}
```
Crea ed esegui la tua app
- Collega un dispositivo Android al computer. Segui le istruzioni di Android Studio su come eseguire app su un dispositivo hardware. In alternativa, puoi configurare un dispositivo virtuale utilizzando Gestione AVD (Android Virtual Device). Quando scegli un emulatore, assicurati di selezionare un'immagine che includa le API di Google.
- In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui o sull'icona del pulsante di riproduzione. Scegli un dispositivo come richiesto.
Suggerimenti per un'esperienza utente migliorata
- L'utente deve accettare i Termini di servizio di Google Navigation prima che
la navigazione diventi disponibile. L'accettazione è richiesta una sola volta. Per impostazione predefinita, l'SDK richiede l'accettazione la prima volta che viene richiamato il navigatore. Se preferisci, puoi attivare la finestra di dialogo Termini di servizio di navigazione
in una fase iniziale del flusso UX della tua app, ad esempio durante la registrazione o l'accesso, utilizzando
TermsAndConditionsCheckOption
. - Per migliorare significativamente la qualità della navigazione e l'accuratezza dell'orario di arrivo stimato, utilizza gli ID luogo per inizializzare un waypoint anziché le coordinate di latitudine/longitudine.
- Questo esempio deriva il waypoint di destinazione da un ID luogo specifico per la Sydney Opera House. Puoi utilizzare lo strumento di ricerca degli ID luogo per ottenere gli ID luogo di altre località specifiche.