创建Unity项目
- 创建标准项目或者使用VR模板
导入SDK
- 方法1:通过Package Manager导入
- Add Package from disk(从本地磁盘中导入)
- Add Package from disk(从本地磁盘中导入)
- 方法2:直接将SDK文件夹拷贝到Packages目录下,编辑器自动加载
- 此步目的是将SDK嵌入Unity项目工程中,适用于跨设备开发需求。
- 此步目的是将SDK嵌入Unity项目工程中,适用于跨设备开发需求。
Pico配置
- SDK自动导入后,点击Apply
- 编辑器自动切换目标平台:Android
- 编辑器自动切换目标平台:Android
- Project Settings/XR Plug-in Management
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安卓配置下勾选Pico ;如果不勾选,打包apk不会进入VR模式;
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Windows配置下勾选 Pico Live Preview:可直接在编辑器模式下进行预览,无需打包apk;
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确保Initialize XR on Startup一直被启用
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编辑器预览
- 打开示例场景SampleScene
- Game视图将 VSync 打开;可以减轻预览画面晃动
- 点击Play即可预览体验
发布配置
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修改Minimum API Level为Android 10.0(API level 29)
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Scripting Backend为IL2CPP,勾选ARM64,取消勾选ARMv7
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Pico/Platform Settings:填入你的AppID
- 进入PICO开发者管理平台获取AppID
- 测试用例填入任意字符串即可(防止打包报错)
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选择Run Device
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直接 Build And Run
这样一个简单的Pico项目将创建完成了!