EasyX for MinGW
https://go.easyx.cn/easyx-for-mingw
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[支持 MinGW 的版本]
TDM-GCC 4.8.1 及以上版本,支持 32 位和 64 位。
MinGW-w64 的支持有限,支持 x86_64-posix-seh、x86_64-win32-seh、i686-posix-sjlj、i686-win32-sjlj,但不支持 x86_64-posix-sjlj、x86_64-win32-sjlj、i686-posix-dwarf、i686-win32-dwarf。
[支持编译器的版本]
使用 TDM-GCC 4.8.1 及以上版本的集成开发环境都可以支持。例如:
● Code::Blocks 13.12 及以上版本
● DevCpp 5.8.0 及以上版本
同时额外支持:
● DevCpp 5.4.0 GCC MinGW 4.7.2
● C-Free 5.0(内置 GCC MinGW 3.4.5)
[文件列表]
include 头文件
lib32 32 位库文件
lib64 64 位库文件
lib-for-devcpp_5.4.0 仅适用于 DevCpp 5.4.0 MinGW 4.7.2 和 C-Free 5.0
[安装方法]
将 include 文件夹下的头文件和 lib32/lib64 文件夹下的库文件,分别拷贝到 MinGW 的头文件和库文件文件夹中,链接选项增加:-leasyx,然后编译即可。
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
这是一个小游戏,是五子棋,相信大家都玩过欢乐五子棋,那么,今天开心快乐程序员为大家带来一个非常逼真的五子棋游戏,全程由C语言和easyx库编写,并且,几乎完美的写出了原版五子棋,就是只有悔棋的地方还没有做好,相信我到easyx学得很好的时候,会重新上传一遍新的代码的资源,其实我已经想到了如何悔棋,但因为我没有时间做,所以只能等到放假的时候再来上传资源功能实现: 1、头文件,准备工作: 2、创建结构体来存储棋盘当前状态 3、判断黑棋是否五连珠{横着竖着斜着} 4、判断白棋是否五连珠{横着竖着斜着} 5、编写主函数(鼠标操作,输入操作,判断操作,等待操作…………………………) 在这段代码中,你会看到上面的各个代码,也请大家看看我写的那篇文章,也是easyx五子棋,只不过那是文章,可以看看嘛???求求了 那篇博客是 https://blog.csdn.net/ainiyoung/article/details/132277644?spm=1001.2014.3001.5501 基于easyx和C语言的五子棋,可以看看么,求求了! 可以看看么,为我加一点热度,可以吗? 感谢一直关注我的粉丝们!
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