在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的C++库,用于构建基于Windows的应用程序。MFC程序全屏显示是许多开发者在创建游戏、多媒体应用或演示软件时经常遇到的需求。全屏模式可以提供更好的用户体验,消除窗口边框和菜单栏,使应用程序占据整个屏幕。 标题"“MFC程序全屏显示源代码”"暗示了一个关键知识点,即如何在MFC应用中实现全屏功能。这通常涉及到修改窗口样式,隐藏标题栏、边框和菜单,并调整窗口大小以适应显示器分辨率。接下来,我们将深入探讨这个主题。 1. **窗口样式更改**: MFC程序中的窗口样式是通过CWnd类的成员函数SetWindowLong或者SetStyle来设置的。为了实现全屏,我们需要去除WS_OVERLAPPEDWINDOW窗口风格,这个风格包含了WS_CAPTION(标题栏)、WS_MINIMIZEBOX(最小化按钮)、WS_MAXIMIZEBOX(最大化按钮)等,然后添加WS_POPUP风格,使得窗口无父窗口并且完全覆盖其下的所有窗口。 2. **尺寸调整**: 在改变窗口样式后,我们需确保窗口大小与显示器分辨率相匹配。可以使用GetSystemMetrics函数获取屏幕的宽度和高度,然后调用MoveWindow或SetWindowPos函数来调整窗口大小。 3. **消息处理**: 全屏模式下,用户可能期望能够通过键盘快捷键(如Alt+Enter)或鼠标操作来切换全屏和窗口模式。因此,我们需要在消息映射中处理WM_SYSCOMMAND消息,特别是当SC_RESTORE、SC_MAXIMIZE和SC_MINIMIZE命令出现时,动态地切换窗口样式和大小。 4. **状态保存**: 在进入全屏前,应保存当前窗口的位置和大小,以便在退出全屏时恢复。同样,如果应用程序在全屏状态下被最小化或最大化,恢复时也需要正确处理。 5. **资源管理**: 标签中的“资源”可能是指在全屏模式下,可能需要重新定位或隐藏的其他资源,比如图标、菜单项等。确保这些在全屏和非全屏模式下都有合适的处理。 6. **源码分析**: 文件名"Fscrn"可能是源代码文件的一部分,可能包含了上述步骤的实现。分析这个源代码可以帮助理解具体的实现细节,例如如何在特定事件触发时切换全屏,以及如何处理不同操作系统版本的兼容性问题。 7. **注意事项**: - 在全屏模式下,用户可能无法通过常规方式关闭或最小化程序,因此需要提供明确的退出途径,避免用户被“困”在全屏模式中。 - 考虑到多显示器环境,程序可能需要根据主显示器的分辨率进行调整。 - 对于多线程应用,全屏切换需要同步窗口更新,以避免显示异常。 实现MFC程序的全屏显示涉及对窗口样式的理解、尺寸调整、消息处理和资源管理等多个方面。通过分析提供的源代码,我们可以学习到如何在实际项目中有效地实现这一功能。


























































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- YaoJunJie5202014-09-09可以实现全屏功能。
- xingshuina19872014-05-13确实能实现简单的全屏功能。
- pangxiangyang2013-06-14可以实现全屏功能。

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