读取bmp文件

### 读取BMP文件知识点解析 #### 一、BMP文件格式简介 BMP(Bitmap)是一种位图图像文件格式,广泛应用于Windows系统中。它由Microsoft开发,支持多种色彩模式,包括单色、灰度和真彩色等。BMP文件格式的主要特点是无损压缩,这意味着文件可以包含高质量的图像数据,但同时也意味着文件体积通常较大。 #### 二、BMP文件结构 BMP文件主要由两个部分组成:文件头(File Header)和信息头(Info Header),其中还包括实际的像素数据。 1. **文件头(File Header)**: - **bfType**:两个字符,用来标识文件类型,对于BMP文件来说,这通常是`BM`。 - **bfSize**:文件大小,以字节为单位。 - **bfReserved1**:保留字段,通常设置为0。 - **bfReserved2**:保留字段,通常设置为0。 - **bfOffBits**:像素数组的起始位置,即距离文件开始的位置有多少个字节。 2. **信息头(Info Header)**: - **biSize**:信息头的大小。 - **biWidth**:图像宽度。 - **biHeight**:图像高度。 - **biPlanes**:颜色平面数量,通常为1。 - **biBitCount**:每像素的比特数,常见的值有1、4、8、16、24和32。 - **biCompression**:压缩类型,如0表示无压缩。 - **biSizeImage**:图像数据的大小。 - **biXPelsPerMeter**:水平分辨率。 - **biYPelsPerMeter**:垂直分辨率。 - **biClrUsed**:使用的颜色数。 - **biClrImportant**:重要的颜色数。 #### 三、代码解析 根据提供的代码片段,我们可以深入分析如何在C/C++中读取BMP文件的具体实现。 1. **函数定义**: ```c int LoadBMPHeader(BMP_Header* image, char* fileName) ``` 这个函数接收一个指向`BMP_Header`结构体的指针和一个文件名字符串作为参数,并返回一个整数值,表示操作是否成功。 2. **打开文件**: ```c image->fp = fopen(fileName, "rb"); if (image->fp == NULL) return -1; // ERR_FILE_CANT_OPEN; ``` 使用`fopen`函数以二进制只读模式打开指定的文件。如果打开失败,则返回错误码。 3. **读取文件头**: ```c fread(&(image->fileHeader), sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, image->fp); fread(&(image->infoHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, image->fp); ``` 使用`fread`函数读取文件头和信息头。这些数据被存储在`BMP_Header`结构体中的相应字段里。 4. **检查文件格式**: ```c if (strncmp((char*)&(image->fileHeader.bfType), "BM", 2) != 0) { fclose(image->fp); return -1; // ERR_FMT_NOT_BMP } ``` 检查文件类型是否为BMP。如果不是,则关闭文件并返回错误码。 5. **检查压缩类型**: ```c if (image->infoHeader.biCompression) { fclose(image->fp); return -1; // ERR_FMT_COMPRESSION } ``` 检查BMP文件是否进行了压缩。如果进行了压缩,则关闭文件并返回错误码。 6. **主函数示例**: ```c main() { // 打开文件 FILE* fp; BITMAPFILEHEADER fileHeader; BITMAPINFOHEADER infoHeader; fp = fopen("1.bmp", "rb"); if (fp == NULL) { printf("open file error!\n"); exit(0); } // 读取文件头 fseek(fp, 0, 0); fread(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, fp); // 读取信息头 fseek(fp, sizeof(fileHeader), 0); fread(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, fp); } ``` 主函数中展示了如何使用上述函数来读取一个名为`1.bmp`的BMP文件。首先打开文件,然后分别读取文件头和信息头,并进行必要的错误处理。 #### 四、总结 本篇内容详细介绍了BMP文件的基本概念、文件结构以及如何使用C/C++语言进行读取操作。通过对上述代码的解析,我们不仅可以了解如何正确地读取BMP文件,还能进一步理解BMP文件格式的内部机制。这对于从事图形图像处理领域的开发者来说是非常有用的。

















{
image->fp = fopen(fileName, "rb");
if (image->fp == NULL)
return -1;//ERR_FILE_CANT_OPEN;
fseek(image->fp, 0, SEEK_SET);
fread(&(image->fileHeader), sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, image->fp);
fread(&(image->infoHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, image->fp);
if (strncmp((char *)&(image->fileHeader.bfType), "BM", 2) != 0)
{
fclose(image->fp);
return -1;//ERR_FMT_NOT_BMP
}
if (image->infoHeader.biCompression)
{
fclose(image->fp);
return -1;//ERR_FMT_COMPRESSION
}
return 0;
}
/***读入一幅BMP图片,得到一个二维数组***/
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef unsigned long DWORD;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int UINT;

- 虫虫虫要学习2016-09-07编译了一下,可以通过,谢谢

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