在Android平台上,开发一款应用程序来实现通过Camera与SurfaceView选择摄像头并进行即时预览涉及到多个关键知识点。以下是对这些技术的详细解释: 1. **Camera API**:Android提供了Camera类,用于与设备上的摄像头硬件进行交互。这个API允许开发者控制摄像头参数,如分辨率、焦距、曝光等,同时提供预览和拍照功能。 2. **SurfaceView**:SurfaceView是Android中的一个视图组件,它提供了独立于应用主线程的显示表面。在处理视频预览时,SurfaceView非常有用,因为它可以创建一个低延迟的显示窗口,适合实时视频流的显示。 3. **选择摄像头**:Android设备通常有两个摄像头,一个是前置(Front-Facing),另一个是后置(Rear-Facing)。Camera类的getNumberOfCameras()方法可以获取设备上摄像头的数量,然后通过Camera.open(int cameraId)方法打开指定ID的摄像头。 4. **预览回调**:为了实现实时预览,我们需要实现SurfaceHolder.Callback接口,并重写其方法。当Surface准备好显示时,调用SurfaceHolder.addCallback()将我们的回调添加到SurfaceHolder中,然后调用Camera.setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder)开始预览。 5. **设置相机参数**:Camera.Parameters对象包含了所有可配置的摄像头参数。你可以调整预览尺寸、图像格式、对焦模式、白平衡等。例如,`Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();`,然后设置参数`parameters.setPreviewSize(width, height);`。 6. **开始和停止预览**:通过调用Camera.startPreview()启动预览,Camera.stopPreview()停止预览。注意,预览必须在SurfaceView可用并且设置了正确的尺寸之后开始。 7. **权限管理**:从Android 6.0(API级别23)开始,应用需要在运行时请求相机权限。确保在AndroidManifest.xml中声明了 `<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />`,并在代码中检查和请求权限。 8. **释放资源**:当不再需要摄像头时,必须调用Camera.release()释放资源,防止内存泄漏和性能问题。 9. **视频Activity**:`video_activity`可能是指一个处理视频录制的Activity。在Android中,除了预览之外,我们还可以使用Camera类的startRecording()和stopRecording()方法进行视频录制。需要注意的是,录制视频可能需要更复杂的设置,如设置输出文件路径、编码器参数等。 以上内容概括了Android中利用Camera和SurfaceView进行摄像头预览的关键知识点。在实际开发过程中,还需要考虑设备兼容性、性能优化、用户体验等问题,确保应用能在各种Android设备上稳定运行。

































































































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