在IT领域,串口通信是一种常见且重要的技术,特别是在嵌入式系统、设备控制和数据交换中。本资源是龚建伟编著的《Visual C++/Turbo c串口通信编程实践》一书的配套源代码,为读者提供实际操作的示例,帮助理解和掌握串口通信编程技术。 我们来深入了解串口通信。串口通信,也称为串行通信,是指数据以串行方式一位一位地传输。这种通信方式相对简单,适合于距离较近、速率不高的数据传输场景。在PC领域,标准的串口接口是RS-232,它定义了电压水平、引脚功能和信号速率等参数。 Visual C++是微软开发的一种集成开发环境(IDE),支持Windows平台上的应用程序开发,包括使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库进行GUI编程。在Visual C++中实现串口通信,可以使用Windows API函数,如CreateFile、ReadFile和WriteFile等,这些函数允许开发者直接与硬件设备交互。此外,还可以利用MSComm控件,它为串口通信提供了一种更方便的图形化界面,只需设置一些属性和响应事件,就能完成串口的打开、关闭、读写等操作。 另一方面,Turbo C是Borland公司推出的C语言编译器,虽然年代较为久远,但在教学和小型项目中仍然有其应用。在Turbo C中实现串口通信,通常需要直接操作端口,通过汇编语言或低级I/O函数来控制硬件。这种方法对程序员的要求较高,需要熟悉底层硬件和操作系统接口。 这本书的配套源代码将涵盖以上两种不同的编程环境,提供从基础到进阶的串口通信实例。例如,可能包含以下内容: 1. 基本的串口配置:设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。 2. 数据发送和接收:演示如何向串口发送数据以及接收来自串口的数据。 3. 异步通信处理:通过消息机制或回调函数处理串口事件。 4. 错误检测和处理:如何检测并处理通信中的错误,如超时、数据丢失等。 5. 多线程串口通信:在多线程环境下实现并发的串口读写操作。 6. 自定义协议实现:设计并实现简单的通信协议,如ASCII或二进制协议。 7. 实时数据流处理:处理连续不断的串口数据流,如数据解析、滤波等。 通过实践这些源代码,读者不仅可以了解串口通信的基本原理,还能掌握在Visual C++和Turbo C中实现串口通信的具体方法。这将对学习计算机硬件接口、嵌入式系统开发或者工业自动化领域的程序员非常有益。 《Visual C++/Turbo c串口通信编程实践》配套源代码提供了一个全面的学习平台,通过实际操作,帮助读者深入理解串口通信编程,提升解决问题的能力。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。

























































































































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