raphaeljs api



RaphaëlJS API 是一个JavaScript库,专用于在Web浏览器中创建矢量图形。它基于SVG(Scalable Vector Graphics)和VML(Vector Markup Language)标准,这两种标准允许在网页上绘制清晰、可缩放的图形,无论放大多少倍都不会失真。RaphaëlJS 的目标是为开发者提供一个跨浏览器的解决方案,使得在现代和老式浏览器(如Internet Explorer 6+)中都能实现矢量图形的绘制。 RaphaëlJS API 提供了一系列丰富的函数和方法,用于创建、操作和管理图形元素。以下是一些关键的知识点: 1. **创建画布**: 使用 `Raphael(element, width, height)` 初始化一个画布,其中 `element` 是HTML元素ID,`width` 和 `height` 分别为画布的宽度和高度。例如:`var paper = Raphael('canvas', 500, 500);` 2. **基本图形**: - `rect(x, y, width, height, [rx, ry])` 创建矩形,`rx` 和 `ry` 分别为圆角半径。 - `circle(cx, cy, r)` 创建圆形。 - `ellipse(cx, cy, rx, ry)` 创建椭圆。 - `line(x1, y1, x2, y2)` 创建直线。 - `polyline(points)` 或 `polygon(points)` 创建多边形,`points` 是坐标点数组,如 `[10, 10, 50, 30, 70, 10]`。 3. **路径绘图**: `path(d)` 函数用于绘制SVG路径,`d` 是描述路径的数据字符串,遵循SVG的路径数据格式。 4. **文本处理**: `text(x, y, text)` 用于创建文本,参数分别为文本的位置和内容。 5. **图形属性**: - `attr()` 方法用于设置或获取图形属性,如颜色、填充、描边等。 - `transform()` 方法用于应用变换,如旋转、缩放、平移。 6. **组合图形**: 使用 `paper.set()` 可以创建一个图形集,包含多个图形元素,方便进行整体操作。 7. **事件处理**: - `hover(f1, f2)` 用于添加鼠标悬停事件,`f1` 是鼠标进入时的回调,`f2` 是鼠标离开时的回调。 - `click(fn)` 添加点击事件。 - `mousedown(fn)` 和 `mouseup(fn)` 分别为鼠标按下和释放事件。 8. **动画**: RaphaëlJS 提供了强大的动画功能,如 `animate(params, duration, easing, callback)`,可以对图形的任何属性进行动画处理。 9. **图形的克隆与删除**: - `clone()` 方法可以克隆一个图形元素。 - `remove()` 方法用于删除一个图形元素。 10. **扩展性**: 通过继承Raphaël对象,可以自定义新的图形类型,或者扩展现有图形的功能。 RaphaëlJS API 的强大在于其灵活性和广泛的兼容性。通过这个库,开发者能够轻松地在网页上构建复杂的交互式矢量图形应用,包括图表、游戏、UI组件等。在实际项目中,结合HTML、CSS和JavaScript,你可以创造出极具吸引力和功能性的网页图形界面。


















































































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- zede1822015-01-27资料不完整,估计就是拼凑传上去的,没有用!
- zch5121652015-06-02不太全,感觉不太适合新手参考。

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