c++ 与c#的中文字符串传递演示demo



在IT领域,跨语言通信是常见的需求,尤其是在不同的编程环境中,比如C++和C#。本文将深入探讨如何在C++和C#之间传递中文字符串,并实现回调功能。我们要明白C++和C#之间的互操作性主要依赖于.NET框架的P/Invoke(Platform Invoke)机制。 1. **C++ 编译为 DLL** C++编写的代码可以通过创建动态链接库(DLL)来供其他程序调用。DLL文件包含可重用的函数和数据,可以被多个进程共享,节省内存资源。在C++中,我们需要定义导出函数,通常使用`extern "C"`避免C++的名称修饰,以便C#能够正确识别。例如: ```cpp #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void MyFunction(const char* chineseString); #ifdef __cplusplus } #endif ``` 这里`MyFunction`是一个接受中文字符串的函数。 2. **C# 调用非托管DLL** 在C#中,我们可以使用P/Invoke来调用非托管的C++ DLL。我们需要在C#项目中添加对DLL的引用,并声明对应的函数原型,注意要转换C++中的`const char*`为C#的`string`类型: ```csharp [DllImport("Dll1.dll", CharSet = CharSet.Ansi)] public static extern void MyFunction(string chineseString); ``` `CharSet.Ansi`是为了匹配C++中的ASCII编码,因为默认的`CharSet.Unicode`是用于Unicode编码,而C++的`char*`通常处理的是单字节的ANSI编码。 3. **中文字符串传递** 中文字符在ASCII编码中无法表示,因此在传递中文字符串时,需要特别处理。C++通常使用多字节字符集(MBCS)或Unicode编码(如UTF-8)。在C++中,可以使用`std::wstring`存储宽字符(Unicode)字符串,然后使用`wcstombs`转换为MBCS。在C#中,字符串默认使用Unicode编码(UTF-16),可以直接传递。为了确保兼容性,C++的DLL应接受两种编码格式。 4. **回调过程** 回调是程序设计中一种重要的模式,它允许一个函数在执行过程中调用由用户提供的函数。在C++中,我们可以通过定义回调函数指针实现这一功能。在C#中,可以使用委托作为回调的接口。通过设置`UnmanagedFunctionPointer`特性指定调用约定,定义一个C#委托,然后将其作为参数传递给C++的DLL: ```csharp [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] public delegate void CallbackDelegate(string message); // 在C++中声明回调函数类型 typedef void (*CallbackType)(const char*); // 在C++的DLL中,接收并保存回调函数指针 void RegisterCallback(CallbackType callback); ``` C#调用`RegisterCallback`时,将`CallbackDelegate`实例作为参数传递,这样C++就可以在适当的时候调用这个回调函数。 5. **注意事项** - 确保C++和C#之间的字符编码一致,否则可能会出现乱码问题。 - 理解C++的名称修饰规则,正确声明和导出C++函数。 - 在C#中使用`DllImport`时,提供正确的DLL名和函数原型,包括参数类型、顺序和调用约定。 - 关注内存管理,C++和C#有不同的内存管理机制,需要确保在适当的时机释放分配的内存。 通过以上步骤,我们可以在C++和C#之间传递中文字符串,并实现回调功能。这在跨语言项目中是非常实用的技术,可以帮助开发者充分利用各种语言的优势。





















































































































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- 夜阑雨2021-04-26文件很大,参考价值不大
- 普通网友2020-09-10有用,就是分有点贵。。。
- 楚楚31072021-12-31如楼下所说,文件很大,没什么鸟用

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