client.py:设置初始化参数,模拟用户向server端发送数据
server.py:服务端接收初始数据和每个用户发送的数据
lottery.py:抽奖程序算法
采用等距离分布奖品,估计每天发送奖品的数量和到来的人数,估计分布距离。
第一天:设置奖品数量为每天发送的最少数,人数为最少人数。保证了第一天能发放最少数的奖品。
第某天:奖品数量为剩余总数量除以剩余天数,人数为之前天人数的平均值。
最后一天:设置奖品数量为剩余奖品数,人数为最少人数。保证了能将所有的奖品发放完毕。
求得距离length,奖品为到来的人员编号是length的倍数,则中奖。

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