用UDP协议实现NAT穿透



UDP(User Datagram Protocol)协议是一种无连接的、不可靠的传输层协议,它在Internet协议族中占有重要的地位。NAT(Network Address Translation)技术则是为了解决IPv4地址耗尽的问题而诞生的,它允许内部网络的设备共享一个公共的IP地址对外通信。NAT穿透,又称为P2P(Peer-to-Peer)穿透,是解决NAT环境下两个内网主机直接通信的技术,这对于多人在线游戏、VoIP、远程桌面等应用尤为重要。 NAT的工作原理是,当内部网络中的设备向外部发送数据时,NAT设备会将私有IP地址替换为公共IP地址,并记录下这个映射关系。外部设备响应时,NAT设备根据记录的映射将数据包转发到相应的内部设备。由于这种机制,两个处于不同NAT后的设备无法直接通信,因为它们无法知道对方的真实IP和端口。 UDP NAT穿透通常采用以下几种方法: 1. **UDP Hole Punching**:这种方法利用了NAT设备的一致性。当一个设备向另一个设备发送数据后,NAT设备会记住这个通信通道,并在一段时间内保持开放。设备A先向设备B的公网IP和端口发送数据,即使设备B未响应,NAT也会记住这个通道。接着,设备B也向设备A的公网IP和端口发送数据,同样的,设备A的NAT也会记住这个通道。这样,两个设备就可以通过NAT的“洞”相互通信了。 2. **STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器**:STUN服务器提供了一个公共的IP和端口,设备可以向它发送请求并获取关于其NAT映射的信息。设备A和B分别向STUN服务器发送请求,然后交换从服务器得到的映射信息,从而得知如何直接向对方发送数据。 3. **ICE(Interactive Connectivity Establishment)**:这是一种综合性的NAT穿透方案,结合了STUN和 TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务器。TURN服务器作为中继,当直接的UDP Hole Punching失败时,设备可以通过中继服务器进行通信。 在实际的编程实现中,通常需要考虑以下几点: - **端口选择**:为了提高穿透成功率,通常会选择一个不太可能被防火墙或NAT设备过滤的端口。 - **重传机制**:由于UDP的不可靠性,需要自己实现数据包的确认和重传机制。 - **NAT类型检测**:不同的NAT类型对Hole Punching的支持程度不同,需要能够检测NAT类型以选择合适的穿透策略。 - **心跳机制**:保持通信通道的活跃,防止NAT关闭已建立的通道。 在`TestP2P-UDP`项目中,可能包含了实现UDP NAT穿透的代码示例,包括客户端和服务器端的逻辑,以及可能使用的STUN服务器交互过程。通过分析这些代码,可以更深入地理解NAT穿透的具体实现细节。学习和理解这部分内容对于开发跨NAT的P2P应用程序至关重要。
























































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- wei_tao2017-03-21文章写的不错

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