Java集合框架是Java语言提供的用于存储数据和操作数据的集合类库。在Java集合框架中,Map接口的实现类广泛用于存储键值对数据结构。主要实现类包括HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap。 1. HashMap:它利用键的hashCode值存储数据,根据键快速定位到值。由于使用了哈希表的存储方式,HashMap通常能够提供较快的读写性能。它的遍历顺序是不确定的,且不保证线程安全。可以存储键为null的记录一条,以及值为null的记录多条。当需要线程安全的HashMap时,可以通过Collections的synchronizedMap方法包装或使用ConcurrentHashMap来实现。 2. Hashtable:作为遗留类,Hashtable的使用场景与HashMap类似。不过,Hashtable是从Dictionary类继承下来的,它是线程安全的,但其并发性能不如ConcurrentHashMap。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁的机制,提高了并发处理能力。Hashtable不建议在新代码中使用,对于需要线程安全的场景,推荐使用ConcurrentHashMap。 3. LinkedHashMap:LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它维护了元素的插入顺序,使得遍历时能保持元素的添加顺序。也可以指定按照访问顺序排序。它同样继承自Map接口。 4. TreeMap:TreeMap实现了SortedMap接口,可以将元素根据键进行排序,默认是升序,也可以通过自定义Comparator指定排序方式。TreeMap适用于需要按键排序的场景。使用TreeMap时,键必须实现Comparable接口或提供自定义的Comparator,否则会抛出ClassCastException异常。 不可变对象在Map中作为键时具有重要性,因为它们一旦被创建,哈希值不会改变,这保证了Map能够准确地定位到键值对的位置。如果键的哈希值发生了改变,那么Map将无法定位到正确的元素位置。 关于HashMap的工作原理,它是通过数组+链表+红黑树来实现的。在JDK1.8版本中,还增加了红黑树的部分,以提高在大量数据和高冲突情况下的性能。 - Node[]table:HashMap的存储结构中最核心的字段,它是一个Node类型的数组。Node是HashMap的内部类,实现了Map.Entry接口,表示一个键值对。 - Node类包含四个字段:hash、key、value和next。其中hash字段用于存储键的哈希值;key和value用于存储键值对;next则指向链表中的下一个Node,这是为了解决哈希冲突而使用的链地址法的体现。 在Java中,HashMap采用了链地址法来解决哈希冲突。即当多个键值对的哈希值冲突时,它们会被存储在同一个数组元素上,形成一个链表结构。在JDK1.8版本中,当链表长度超过阈值(默认为8)并且整体容量大于64时,链表会转换为红黑树以优化性能。 总体来说,Java集合框架为开发者提供了丰富多样的数据结构来应对不同的数据存储需求,而Map接口的不同实现类则适应了各种场景下的性能和功能要求。






















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